Bonjour,

J'ai mon jeu en Qt, j'ai besoin d'un moteur de son, qui ne soit pas trop haut level pour pas être trop lourd, et pas trop bas level pour devoir tout gérer à la main.
Je veux juste lui passer open(), close(), play(), stop(), et avec support des fadein/fadeout. Qt me fourni déjà un boucle d’événements, donc je peu pas en avoir une seconde...
J'ai besoin qu'il soit multi-OS: Linux, Mac, Windows
J'ai besoin du support de ogg et aac.

Si vous pouvez me conseillez, et les raisons de votre suggestion. (gtreamer, ffmpeg, vlc, ... ?)
Cordialement,