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OpenGL Discussion :

Performance decevante sur l'affichage des murs poiconné


Sujet :

OpenGL

Mode arborescent

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  1. #1
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    Par défaut Performance decevante sur l'affichage des murs poiconné
    Bonjour,

    J'essaye d'afficher avec les lists (glNewList) ,un labyrinthe 3d avec des murs poinçonné , OK.
    Cependant c'est la lenteurs d'affichage (7 à 14 fps).

    Quand je remplace les murs poinçonnée par des murs simple , là c'est +30fps.

    Est - ce normal ?
    Y a t'il une méthode pour optimiser la vitesse d'affichage ??

    Je vous joint la carte de labyrinthe qui envoyer à la carte graphique, la largeur des murs est de 2.

    Merci
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