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OpenGL Discussion :

remplissage de polygone hachuré


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé
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    Par défaut remplissage de polygone hachuré
    Bonjour,
    je souhaiterais savoir comment faire pour créer un remplissage formé par des hachures un peu comme ca?

    Nom : hachure1.jpg
Affichages : 2267
Taille : 34,5 Ko

    Existe-t-il une fonction qui peut réaliser ça tout seul ou dois je calculer tout les hachures à la main?

    Merci d'avance pour vos réponses

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Par défaut
    Bonjour,

    En OpenGL, vous pouvez soit :
    - utiliser une texture hachurée que vous appliquée sur votre rectangle ;
    - utiliser un pixel shader pour créer les hachures.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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