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OpenGL Discussion :

Questions autour de OpenGL et Mesa


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Questions autour de OpenGL et Mesa
    Bonjour,

    Je viens de démarrer sur OpenGL et j'ai plein de questions.

    - OpenGL est elle fournit avec les plateformes Windows, Linux ou on doit l'installer?

    - C'est quoi Mesa?

    - Sous Linux, on doit installer Mesa pour pouvoir utiliser OpenGL? ou y t il d'autres alternatives? Si oui quelles sont?

    - OpenGL est gratuit?

    Merci.

  2. #2
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    Salut,
    parmi la bibliothèque standard du langage C ou C++, on trouve OpenGL, tu dois installer un EDI (Dev C++, Code::Blocks ou autre) seulement, sous Linux il y a
    le compilateur C déjà installer.
    Mesa, c'est OpenGL sous Linux, avec les mêmes instructions, c'est la même bibliothèque.
    OpenGL est gratuit.

  3. #3
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    Ok merci

  4. #4
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    Bonjour,

    OpenGL est une spécification (une norme). C'est un document, créer par un ensemble d'entreprises (NVIDIA, AMD, Apple, Intel, Imagination Technologies..., un consortium appelé Khronos ) décrivant les fonctions que les pilotes graphiques doivent fournir pour que l'utilisateur fasse de l'OpenGL.
    OpenGL spécifie des fonctions (toute une bibliothèque) en C.
    Elle est implémentée dans les pilotes (au même niveau que DirectX, qui est une bibliothèque concurrente) par les constructeurs. Souvent, (NVIDIA par exemple), fournit des pilotes fermés (code source fermés). Il existe une implémentation de la spécification qui est libre : Mesa. Donc tout simplement, Mesa fournit OpenGL de manière open source.
    Donc, oui, sous Linux il faut Mesa pour développer avec OpenGL, mais vous avez entre soit Mesa, soit l'implémentation du constructeur de votre carte graphique.

    OpenGL v1 est fournit sous Windows. Après, il faut installer les pilotes, comme toujours et voir : http://alexandre-laurent.developpez....GL-Extensions/ pour savoir comment utiliser les versions récentes d'OpenGL sous Windows.
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