Bonsoir !
Je suis occupée à créer une fonction pour découper un sprite en plusieurs frame, mais il me faut la taille de l'image. Certes je pourrais l'indiquer moi même, mais je trouve plus pratique de pouvoir l'obtenir et donc de ne pas m'en soucier.
Sous SDL 1.2 on faisait simplement surface.w ou surface.h. Mais avec les textures, il n'y a aucune info.
Comment puis-je le faire ?
Merci !
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