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Moteurs 3D Discussion :

deux objets dans la meme webgl


Sujet :

Moteurs 3D

  1. #1
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    Par défaut deux objets dans la meme webgl
    Bonjour je débute avec webgl le problème est que je n'arrive pas a mettre deux objets dans la même scène , a chaque fois j'en ai qu'un seul qui apparait voici mon code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        var geometry = new THREE.SphereGeometry( 200, 32, 32 );
        var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: THREE.ImageUtils.loadTexture('brique.jpg', new THREE.SphericalReflectionMapping()), overdraw: true } );
    	var geometry2 = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 );
        var material2 = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
        mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
    	mesh2= new THREE.Mesh( geometry2, material2 );
    	//var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: THREE.ImageUtils.loadTexture('brique.jpg', new THREE.SphericalReflectionMapping()), overdraw: true } );
        //mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
        scene.add( mesh );
        scene.add( mesh2 );
    renderer.render( scene, camera );
    merci d'avance

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Est-ce toujours le second d'ajouter qui apparait ?
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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