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Nom des fichiers source d'un programme ELF

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Nom des fichiers source d'un programme ELF
    Bonjour,

    j'ai ajouté dans le MainWindow.Cpp les deux fonctions suivantes ; qui permet d'afficher la liste des noms des fichier source dans un menu et quand on clicke sur ce menu qui est un fichier source on l'affiche dans la fenêtre de MainWindow ;

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void MainWindow::menu() {
    	source_menu = this->menuBar()->addMenu(tr("Source")) ;
    	//menu file source
    	QSet<QString> sources = prog->filsource();
    	for( QSet<QString>::ConstIterator i = sources.begin(); i != sources.end(); ++i )
    	{
    		qDebug() << *i ;
    		source_menu->addAction(sourceAct);
    		sourceAct = new QAction( *i, this) ;
    		connect(sourceAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(source_Act())) ;
     
    	}

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void MainWindow::source_Act() {
    	QString texte;
        QFile fichier(this);
     
        if(fichier.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text))
        {
             texte = fichier.readAll();
             fichier.close();
        } 
        zoneTexte.setText(texte);
        zoneTexte.show();
     
    }

    j'ai fait appel de la fonction menu dans loadExec :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void MainWindow::loadExec(QString path) {
     
    	// load the board
    	ActionMonitor mon(*this, "load an executable");
    	prog = new Program(path, mon);
    	if(!mon.hasError())
    		prog->load(_board, mon);
    	if(!mon.handleError()) {
    		delete prog;
    		prog = 0;
    		return;
    	}
    	_board.setProgram(prog);
     
    	// compute the settings path
    	if(path.endsWith(".elf"))
    		settings_path = path.left(path.size() - 4) + ".bsim";
    	else
    		settings_path = path + ".bsim";
    	QSettings settings(settings_path, QSettings::NativeFormat);
    	for(QList<IView *>::const_iterator view = views.begin(); view != views.end(); ++ view)
    		(*view)->loadSettings(settings);
     
    	// if a board is loaded, show it
    	if(current)
    		showInSource(prog->start());	
    	menu();
    }
    MAINTENANT j'ai des erreurs d'exécution de debugage j'arrive pas a afficher le contenue des fichiers dan MA fenêtre

    Merci d'avance de votre aide!

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Lorsque vous dites que vous n'y arriver pas, il se passe quoi précisément ? Un crash, des caractères mal formés ?
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    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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