Bonjour
J'utilise jPTC-AE pour faire de la 3D sous Android.
Mon problème est tout simple, j'ai un polygone composée de 4 vertices, cette face est faite avec deux triangles, car je n'ai pas le choix avec Open GL ES.
J'applique une texture dessus avec la technique UV mais on voit la séparation des deux triangles.
Comment faire pour éviter ça ?
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