Bonsoir,
Je débute sur l'utilisation d'opengl, notamment sur la Translation d'éléments (rectangle, cube...) avec glTranslatef(). Mon soucis est que j'ai un personnage modélisé sur un plan, et que lorsque je le change de place, le plan change aussi de place alors qu'il ne devrait, vraisemblablement, pas bougé , j'ai sauvegardé ma matrice avant et je l'ai remis en place juste après la translation. Il s'agit ici sûrement d'une notion de opengl que je n'ai pas de comprise, je cherche donc des réponses sur ce forum, merci d'avance.
Ronan
Partager