Bonjour,
Ce serait pour savoir , si il est possible de se passer
des shaders pour le développement OpenGL 4.x ?
Existe t'il dans OpenGL 4.1 des shader(s) par défaut ??
Existe t'il des outils de migrations OpenGL 1.x vers 4.x ???
car je souhaiterais porter plus tard mon projet OpenGL 1.2 vers 4.2.
Bref , vivement que VirtualBOX intègre OpenGL 4.2
Merci.
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