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Découper une partie d'une image

  1. #1
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    Hallo,

    je suis en train de developpez une petite application de traitement d'image.
    j'ai reussi a afficher mon image dans un Qlabel.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void MainWindow::on_btnOpenBild_clicked()
    {
        QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this,
         tr("Open Image"), ".", tr("Image Files (*.png *.jpg *.bmp)"));
        image = cv::Mat(24,320,CV_8U,cv::Scalar(100));
        image= cv::imread(fileName.toStdString().data());
     
        if (image.data) {
     
            ui->label->setPixmap(QPixmap(fileName));  // display on label
            ui->label->setScaledContents(true); //resize the image to fit the Label
            ui->btnProcess->setEnabled(true);
     
        }else
        {
          ui->btnProcess->setEnabled(false);
        }
     
    }
    maintenant je vais decouper une partie de cette image en cliquant les quatre coins d'un rectangle mais je sais pas comment faire

    Merci pour votre aide.

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    J'ai fait ça un jour, pour le défi 1 de Qt du forum. Je crois que le mieux, c'est d'hériter le QLabel (ou la classe qui affiche l'image (ou d'utiliser QGraphicsScene)) afin de surcharger les mousePressed() / mouseReleased() / mouseMoved() et donc récupérer les informations de la souris.
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Merci pour ta reponse...sa fonctionne parfaitement.
    un petit tuto sur la theme



    j'ai reuissi aussi a utiliser QRubberBand pour selectionner une partie d'une image et sa functionne aussi et je peu recuperer les coordonnees des coins opposee de QRubberBand.
    Mon idee etait d'utiliser ces coordonnees pour decouper a l'aide de opencv seulement cette partie....sauf que j'ai remarque a la suite que les coordonnee recuperer son pour le QLabel qui affiche mon image...bien que les coordonnee dans l'objet cv::Mat son autres...car la taille de l'image est differente (plus grosse ou plus petite).

    quelqu'un a une idee comment resoudre ce Probleme?
    Merci.

  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Mon système à l'époque était de récupérer à quel endroit, en terme de proportion, se trouve les clics sur mon widget afin de les reporter sur l'image

    Exemple :
    Bon, à l'heure d'aujourd'hui, cette idée me fait douter.

    On peut aussi jouer avec le scale de l'image.
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  5. #5
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    Merci ca functionne.

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