Bonjour,
Quand est-il nécessaire de régler les paramètres d'une texture avec "glTexParameter" ?
1) Avant la création d'une texture (glTexImage2D) ?
2) Juste après la création ?
3) A chaque boucle de rendu si utilisation de textures avec des paramètres différents ?
J'avoue que le fait qu'OpenGL soit une "machine à états" m'embrouille un peu et j'imagine que a a encore un petit rapport ici.
Si quelqu'un pouvait éclairer ma lanterne, ça serait sympa![]()
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