J'ai fais un programme en openGL (ballade dans un monde en 3D avec importation d'un *.ase (meshe et textures) gestion des collisions vue fps)

ce programme tourne nickel avec cette config :

p4 1.8Ghz
256 ram
Nvidia GeForce 4 mx 440

et il ne tourne pas bien du tout (environ 2 fps a vue de nez)

p4 1.6Ghz
512 ram
Nvidia GeForce 4 TI 4800 se

le pross est certe moins rapide (de tres peu) mais la carte graf devrait compenser largement...

os : win 2K sur les deux machines et pilotes Nvidia a jour (56.72)

si vous avez une idee merci d'avance