Salut,
J'active dans OpenGL les texture 0 et 1 d'ARB avec "glActiveTextureARB();"
pour appliquer le bump, mais maintenant j'aimairais que ca ne touche pas a ma partie 2d, l'interface utilisateur, donc j'aimairais donc avant d'entrer dans la partie 2d de désactiver les textures ARB, mais je ne sait comment faire.
Quelle est la solution?
Merci d'avance!![]()









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