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Flash Pascal Discussion :

Une console et ses fonctions


Sujet :

Flash Pascal

Mode arborescent

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  1. #1
    Rédacteur/Modérateur

    Avatar de Roland Chastain
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    Par défaut Une console et ses fonctions
    En utilisant Algebrus j'ai eu l'idée de faire pour mes programmes Flash Pascal une console avec des instructions telles que Write(), ou même Info() ou ShowVec().

    Pour le moment j'en suis à chercher comment je pourrais m'y prendre. Voici mon premier essai :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    program essaiConsole;
     
    {$FRAME_WIDTH 640}
    {$FRAME_HEIGHT 300}
    {$FRAME_RATE 12}
    {$BACKGROUND $FFFFFF}
     
    uses
      Flash8;
     
    var
      t: textField;
      f: textFormat;
      a: array of string;
      i: integer;
     
    const
      l = 15;
     
    procedure initConsole;
    begin
      f := textFormat.create('Georgia', 16);
      f.color := $000088;
      t := textField.create(_root, 't', 0, 0, 0, 640, 300);
      t.setNewTextFormat(f);
    end;
     
    procedure writeLn(s: string);
    var
      i: integer;
    begin
      //
      a[Length(a)] := s;
      //
      if Length(a) <= l then
        t.text := t.text + a[Length(a)-1] + #13
      else
        begin
          t.text := '';
          for i := 0 to l - 1 do t.text := t.text + a[i + Length(a) - l] + #13;
        end;
    end;
     
    begin
      initConsole;
      for i := 1 to 20 do
        writeLn('ligne ' + intToStr(i));
    end.
    Je n'ai pas réussi à trouver une combinaison qui tombe juste entre la taille de la police, le nombre de lignes et la hauteur du champ.

    Sinon, le tableau de chaînes est-il une bonne idée ? Et d'utiliser un seul TextField ?

    J'ai vu dans l'unité Flash8 la propriété multiline. A quoi sert-elle exactement ?
    Fichiers attachés Fichiers attachés

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