Bonjour,
J'ai grosso modo le besoin suivant pour une application:
"l'utilisateur place des points d'une courbe 2D dans une zone de dessin, et il faut dessiner la "courbe" qui passe par ces points"
Vu les contraintes techniques, on s'oriente vers du SVG pour le rendu, donc vers des courbes de bézier.
Je cherche donc comment il est possible de déterminer rapidement (réactivité de l'interface) les points de controles d'une courbe de bézier à partir de points où elle doit passer. Et aussi de savoir combien de points de contrôles il faut en fonction des points placés. Je vois plein de programmes réaliser ce genre de chose couramment, mais je ne trouve pas d'algorithme standard pour le faire.
Voir en attachement une idée du visuel auquel je veux arriver.
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