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Boost C++ Discussion :

les includes dans Boost Python


Sujet :

Boost C++

  1. #1
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    Par défaut les includes dans Boost Python
    Bonjour,

    J'utilise Boost.Python pour dans un programme en C++, le but est d'externaliser une partie du code en Python.

    Avec un exemple simple j'arrive à exporter une classe (comme dans les exemples fournis, je crée ma classe et appel BOOST_PYTHON_MODULE en dessous dans le même fichier)

    Mais le problème est que je travaille sur un gros projet, la solution regroupe une 20ène de projet.

    J'ai mis les includes de mes classes dans le Jamroot suivant:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
    project
      : requirements <library>/boost/python//boost_python 
                           <include> ....
                           <include> ....
      ;
    le problème est que les includes de mes classes ne suffisent pas, dans chaque classe j'appel d'autres includes, qui en appelle d'autres etc.

    Lorsque je compile avec bjam il me met des erreurs en disant que j'ai des includes qui manque.

    je suis obligé de mettre TOUS les includes de ma solution ?

    ou il y a un moyen de l'automatiser ?

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    A priori, tu devrais pouvoir utiliser des wildcards (des symboles de remplaements) tels que l'étoile *...

    As tu essayé quelque chose comme
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    project
      : requirements <library>/boost/python//boost_python 
                           <include> path/to/your/headers/*.hpp
      ;
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
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  3. #3
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    Par défaut
    le problème est que comme le programme est divisé en plusieurs projets, chaque projet à son propre dossier d'include, je n'ai pas qu'un seul dossier avec tous les includes dedans

  4. #4
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    Par défaut
    Bon finalement j'ai tout ajouté manuellement.

    Idem pour les libraireis, étant donné que j'ai plusieurs projets j'avais des erreurs de LINK. Je devais donc également ajouter manuellement toutes les librairies avec les balises suivantes :

    <library-path>D:/local/bin
    <library-file>d:/local/bin/Nom_de_la_lib.lib

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