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C Discussion :

problème de code sudoku


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut problème de code sudoku
    svp jai un mini projet c sur le code de jeux sodoku je fait le code mais j ai problème de la fichage il affiche des grand entier aléatoire voila mon code je ne sais pas qois le problème sur le dev c++
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include<stdio.h>
    #include<conio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<time.h>
    /*******************************************/
    // Affichage de la matrix soduko à l'ecran //
    /*******************************************/
    void affichage_matrice(int Case[9][9])
     
    {int i,j;
    printf("JEU SODUKO \n");
    for(i=0;i<9;i++)
    {
    for(j=0;j<9;j++)
    printf("----");
     
    printf(" \n");
    for(j=0;j<9;j++)
    {if(Case[i][j]==0)
    printf("| ");
    else
    printf("| %d ",Case[i][j]);
    }
    printf("|\n");
    }
    for(j=0;j<9;j++)
    printf("----");
    printf(" \n");
    system("color F1");
    } // Fin affichage_matrice
     
     
    /********************************************/
    // Vérificaton de la remplissage de la case //
    /********************************************/
    int verification_case(int i,int j,int Case[9][9])//
    {
    if (Case[i-1][j-1]==0)
    return 1;
    else
    {
    printf("Choisir une case vide\n");
    return 0;
    }system("color F1");
    } // Fin verification_case
     
     
    int remlir_case(int Case[9][9])
    {
    int i,j;
    for(i=0;i<9;i++)
    {
     
    for(j=0;j<9;j++)
    {
     
     
    if(Case[i][j]==0)
    {
     
     
    return 1;
    }
    }
    }
    system("color F1");
    return 0;
    }
     
    int main()
    {
    int Case[9][9];
    int soduko[9][9];
     
    int n=0;
    int i=0,j=0;
    int x=5;
    int k;
    do
    {
     
     
    printf("niveau de jeu : ");
    scanf("%d",&n);
    }
    while(n>3);
     
     
    FILE* fichier = NULL;
    fichier = fopen("matrice3.txt", "r+");
    system("color F1");
    if (fichier != NULL)
    {
     
    for(i=0;i<9;i++)
    { for(j=0;j<9;j++)
    {
    Case[i][j] = fgetc(fichier)-48;
    }
     
    }
    }
     
     
    switch ( n)
    {
    case 1:x=4; printf(" facile \n\n ");break;
    case 2: x=12;printf(" moyen \n\n ");break;
    case 3: x=15; printf(" difficile \n\n "); break;
     
    }
     
    for(k=0;k<x;k++)
    {
     
     
    do
    {
    srand(time(NULL));
    i=rand()%9+1;
    srand(time(NULL));
    j=rand()%9+1;
     
    }
    while (Case[i][j]==0);
    Case[i][j]=0;
    }
     
     
     
    affichage_matrice(Case);
     
    for(i=0;i<9;i++)
    for(j=0;j<9;j++)
    soduko[i][j]=Case[i][j];
     
    do{
    do{
    do{
    printf("Donner un numero de ligne : ");
    scanf("%d",&i);
    printf("\n");
    }while(i>9);
     
    do{
    printf("Donner un numero de colonne : ");
    scanf("%d",&j);
    printf("\n");
    }while(j>9);
    }while(verification_case(i,j,Case)==0);
     
    int valeur_case;
     
    do{
    printf("Donner la valeur de la case : ");
    scanf("%d",&valeur_case);
    printf("\n");
    }while((valeur_case<1)||(valeur_case>9));
     
    soduko[i-1][j-1]=valeur_case;
     
     
    affichage_matrice(soduko);
    }while (remlir_case(soduko)==1);
     
    {
    int a;
    // Parcourir la colonne courante pour verifier si la valeur saisie existe deja
    // (a!=(i-1) : Ce test permet d'eviter de tester la case deja ecrite dans le test
     
    printf(" %d %d\n",i,j);
    for(a=0; a<9;a++)
    if((Case[a][j-1]==Case[i-1][j-1])&&(a!=(i-1)))
    {
    printf("la valeur existe deja dans la colonne \n");
     
    }
     
    // Parcourir la ligne courante pour verifier si la valeur saisie existe deja
    // (a!=(j-1) : Ce test permet d'eviter de tester la case deja ecrite dans le test
     
    for(a=0; a<9;a++)
    if((Case[i-1][a]==Case[i-1][j-1])&&(a!=(j-1)))
    {
    printf("la valeur existe deja dans la ligne \n ");
     
    }
     
    }
     
    printf("bien jouer");
    }
    svp mon soutenance âpres demain !! merci

  2. #2
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    Par défaut
    Sans trop regarder ton code je vois déjà un gros problème. Tu initialises un tableau Case dans la fonction main(); que tu essayes de propager à tes différentes fonctions. Par exemple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    int remlir_case(int Case[9][9]);
    Seulement tu as oublié qu'en C tu transmets par cette méthode une copie du tableau et non le tableau lui-même. Si tu désires transmettre le même tableau pour modification il faut que tu transmettes le pointeur du tableau et non une copie.

  3. #3
    Modérateur

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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int verification_case(int i,int j,int Case[9][9])//
    {
        if (Case[i-1][j-1]==0)
             return 1;
        else
        {
            printf("Choisir une case vide\n");
            return 0;
        }
        system("color F1");
    }
    L'appel à system() n'est pas accessible.


    Pourquoi remlir_case() retourne 1 si la case est égale à 0 ? Cette fonction en remplit rien De plus, il faut lui passer un pointeur sur le tableau de tableaux (tableau à 2D), pour pouvoir modifier ce tableau. Voici le prototype qu'il te faut :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    int remlir_case(int (*Case)[9][9]);
    L'affichage est pas top, il n'y a pas assez d'espace pour une case vide (il en manque 2).

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int n =  0;
     
    do
        {
            printf("niveau de jeu : ");
            scanf("%d",&n);
        } while(n>3);
    Aie aie... Déjà, on tape 0 (zéro) et la boucle s'arrête... Ensuite, on tape A et la boucle est infinie sans même avoir à retaper quoi que ce soit. http://c.developpez.com/faq/index.ph...scanf_vs_fgets


    Enfin, si tu souhaites faire une version en C du célèbre jeu avec une grille de 9 par 9 et des chiffres dedans, c'est le sudoku, rien à voir soduko. Évitement de copyright ? ^^


    PS : sympa la commande color ! Je vais me la noter dans un coin ^^

  4. #4
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    Par défaut
    dit, t'as pas d'autre commande pour modifier l'invité de commande, ma foi moi sa me plait bien un invité de commande vert et rouge.

  5. #5
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    Tu peux utiliser d'autres combinaisons d'un chiffre et d'une lettre. L'un désigne le fond, l'autre la police.

    Si tu veux aller plus loin, il faut regarder les fonctions de ton système d'exploitation. Pour Windows, on dirait que cette page contient pas mal d'informations : http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...=vs.85%29.aspx

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