Bonjours!
Voila, je dois charger un objet au format .osg, puis déclancher une animation selon un certain critère.
Tout va bien pour lire le fichier, cependant l'animation se déclanche automatiquement en mode LOOP dès le chargement du fichier
Pour l'instant, je charge l'objet comme ça :
ref_ptr<osg::Node> objet = osgDB::readNodeFile("test.osg");
Le problème étant que je n'ai aucune idée de comment faire en sorte de ne pas lancer automatiquement l'animation, ni comment la lancer ensuite manuellement
J'ai essayé de récupérer l'AnimationPath comme ça :
ref_ptr<NodeCallback> ratatac = objet.get()->getUpdateCallback();
Mais évidemment sans succès... D'autant que je n'ai aucune certitude de l'utilité de la chose
Si vous pouviez m'éclairer sur comment faire pour arriver à ce que je souhaite, je vous en serai tès reconnaissant
Merci d'avance!
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