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Visual C++ Discussion :

Bibliothèques sous Visual Studio


Sujet :

Visual C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Bibliothèques sous Visual Studio
    Bonjour,

    Je cherche à créer une bibliothèque de bibliothèques sous Visual Studio. Je m'explique:

    J'ai créé jusqu'à présent 3 projets différents, qui génèrent chacun un .lib. Par la suite dans mon programme, je suis obligé d'aller chercher ces 3 bibliothèques et de les inclure. Pour simplifier, je souhaiterais regrouper ces 3 bibliothèques (L1, L2, L3) dans une seule. J'ai donc créer un nouveau projet (M), qui inclue les 3 autres bibliothèques. Le problème est que, comme le projet créé M (et défini comme projet de démarrage) est vide (il a juste pour objectif de regrouper les 3 autres), Visual Studio me renvoie une erreur en me disant qu'il ne trouve pas le fichier M.lib. Quelle est la procédure pour créer une bibliothèque de bibliothèque ?

    Julien.

  2. #2
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    Est-il nécessaire d'avoir 3 projets ? Sinon tu les regroupes dans un seul.
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  3. #3
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    Oui effectivement, je peux simplement creer un nouveau projet qui inclue tous les .cpp et .h qui appartiennent aux 3 autres projets et générer le .lib. Je pensais qu'il y avait une autre méthode.

    Merci,

    Julien.

  4. #4
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    En fait, le problème est qu'avec cette méthode, si un des 3 projets est modifié (un nouveau fichier est ajouté), mon projet qui est censé regroupé les 3 autres ne sera pas mis à jour. Y'a t-il un moyen de "pointer" directement vers les projets, sans ajouter un par un tous les .cpp et .h ?

    Cordialement,

    Julien.

  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Pour regrouper les 3 projets, pourquoi ne mettez vous pas en place une solution, qui elle, contiendra les 3 projets. Si vous faites une modification et que vous recompilez la solution, alors la bibliothèque modifiée sera compilée (et seulement celle-ci).
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  6. #6
    Membre Expert

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    Par défaut
    Il est possible de merger plusieurs lib en une seule avec l'outil lib.exe en ligne de commande :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    lib.exe /OUT:"malibunique.lib"  lib1.lib lib2.lib lib2.lib
    Pour automatiser ce merge, on peut par exemple faire comme ceci avec VS2010 :

    1) Rajouter à la solution un projet de type "utility" (c'est à dire qui ne s’attend pas à compiler un programme, ne cherche pas de main etc). Il faut pour cela faire add-> new project->win32 project puis cocher console application et empty project. Une fois le projet créer clic droit -> properties- general -> configuration type -> utility
    2) Faire dépendre ce projet des trois autres projets compilant les trois lib (clic droit sur le projet -> Project Dependencies). De cette manière un build du projet entrainera auparavant un build des trois autres projets
    3) Rajouter en tant que post-build event un appel à la ligne de commande montré plus haut.

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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