Bonjour,
J'essaye de faire un petit jeu de Tower Defense en AS3, après pas mal de bugs que j'ai réussi a résoudre le jeu fonctionne mais il y a une chose que je n'aime pas du tout et je n'arrive pas a trouver la solution...
Pour l'instant toutes mes tours tirent au même rythme grâce à la classe Timer.
J'aimerai maintenant a chaque fois que j'achète une tour qu'elle ai son propre rythme de tir mais je ne trouve pas de solution, ou du moins je ne trouve pas comment utiliser la classe Timer pour la binder à ma tour.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 var timerShoot:Timer = new Timer(500, 0); timerShoot.addEventListener(TimerEvent.TIMER, shoot); timerShoot.start();
J'ai bien essayer avec un Event.ENTER_FRAME car ca ca se bind bien sur la tour mais c'est beaucoup trop rapide ^^
Auriez-vous des suggestions ?
Merci !
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