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 C++ Discussion :

Fonction ConversionTime (windows.h)


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Fonction ConversionTime (windows.h)
    Bonjour à tous,

    je suis débutante en C++ et je souhaite créer une fonction qui permet de convertir Time:

    Le format de date:
    La date 1 est le 01/01/1900 à 00:00:00.
    La date 40461 est le 10/10/2010 à 00:00:00.

    *pour la conversion :
    Exemple : 40460,8750987269
    La première chose à faire est de compter le nombre de jours par années en prenant en compte les années bissextiles.
    Ensuite, il faut compter le nombre de jours par mois en prenant 28 ou 29 pour février.
    Et on tombe sur 10/10/2010 00:00:00

    *Pour les heures : 0,875098.
    heure : 0,875098 * 24 = 21,002352 => plancher = 21
    minute : 0,002352 * 60 = 0,14112 => plancher = 0
    seconde : 0,14112 * 60 = 8,4672 => plancher = 8
    milliseconde : 0,4672 * 1000 = 467,2 => plancher = 467
    heure finale : 10/10/2010 21:00:08:467
    = 40460,8750987269

    Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider svp ?
    Merci d'avance
    Cyrina

  2. #2
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    C'est pour toi ou pour tes etudes (TP, devoir, ...). Parce que si c'est pour toi, il y a déjà tout ce qu'il faut : TIME, sdt::tm, COleDateTime (Windows), ...
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  3. #3
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    Non c pour moi!!
    est ce que vs avez une idée ou un lien qui peut me servir svp!


    Merci pr votre aide

  4. #4
    Expert éminent sénior

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    Si j'ai bien compris, tu as une date au format ... et tu veux la convertir en date + heure. C'est bien ça ?
    Tu as déjà l'algorithme, ou éprouves-tu des difficultés ?
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
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    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

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