Bonjour,
j'aurais désiré savoir si il existait une fonction qui permettait de récupérer le contenu d'un buffer image ImgBuffer et de l'afficher dans une picture type Bitmap avec MFC ?
merci d'avance
Bonjour,
j'aurais désiré savoir si il existait une fonction qui permettait de récupérer le contenu d'un buffer image ImgBuffer et de l'afficher dans une picture type Bitmap avec MFC ?
merci d'avance
Bonjour,
tu peux jeter un coup d'oeil ici
« L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
Spinoza — Éthique III, Proposition VII
hello,
merci...maisj e dois dire que je vois pas trop comment il fait le lien entre la picture et sa classe.....
ok,
bon alors tu peux jeter un coup d'oeil ici ça me semble plus facile à utiliser.
« L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
Spinoza — Éthique III, Proposition VII
ok mais en fait ,
Picture.Load(IDR_JPG_SPACE31,"JPG")
m_Display.SetBitmap((HBITMAP)Picture.GetSafeHandle());
si je comprend bien IDR_JPG_SPACE31 c'est le nom de la ressource picture dans ma mainframe...cette ressource picture est de type Bitmap et déclarée CStatic c'est juste ?
parce que si c'est le cas...avec la classe que tu m'a présentée avant...et bien il me génère une erreur car il ne trouve pas la ressource appropriée (on est d'accord que dans mon programme j'ai changé IDR_JPG... par le nom de ressource que j'ai).
en fait j'ai compris...
mais le programme il faut en fait lui donner une ressource...
le prob avec mon programme a moi c'est que j'utilise un framegrabber... et je dois récupérer chaque frame pour pouvoir les traiter et ensuite les afficher...ce qui veut dire que dans ce cas si ca ne joue pas puisque la ressource à priori ce sert d'un fichier externe....
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