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 C++ Discussion :

Visual Studio 2010 pro ou Code Block


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Visual Studio 2010 pro ou Code Block
    Bonjour tout le monde, je suis actuellement en train d'essayer d'installer Boost (pour sérialiser) afin de compiler dans un projet. Malheureusement, c'est sans succès et c'est bien dommage.
    Sachant que Boost dispose d'un installateur pour Visual Studio, j'ai pensé à changer d'IDE, abandonner Boost pour Visual Studio.

    C'est pour vous demander des informations au sujet de la version pro, en sachant que je ne voudrai programmer qu'en C ou C++ avec.

    Par rapport à Code Block, quels sont les avantages, etc...
    Visual Studio 2010 pro est-il facile à prendre en main ?

    Est-ce un bon choix ?

    Merci D'Avance.
    Au Revoir.

  2. #2
    Inactif  


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    Bonjour

    (Avis d'un non partisan de Visual Studio)
    Tu nous demandes de comparer une IDE communautaire, qui n'a pas eu de release stable depuis 1 an avec l'un des plus gros IDE (le plus gros ?) développé par une des plus grosse boite d'info, des plus compétentes, avec de très gros moyens et à la pointe des technologies ?
    A part le prix (l'un est gratuit, l'autre payant... mais la qualité à un prix), VS sera 100 fois mieux

  3. #3
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    Mon avis : Fais-toi la main avec la version express gratuite, il n'y a aucune urgence à passer à la version pro, et si tu préfères continuer avec code::blocks/gcc, au moins ça ne t'auras rien coûté.


    Sinon, de mon point de vue, les principaux avantages :
    - LE standard du marché sous windows, il est forcément pris en compte par les bibliothèques tierces
    - Un intellisense qui marche (enfin) : Auto-complétion (ctrl-space), soulignement des erreurs à mesure que l'on écrit le code, sans compiler, navigation vers la définition d'un symbole (F12)...
    - Un débogueur puissant et fiable

    Les principaux inconvénients :
    - Lourd, prend de la place (disque, mémoire...)
    - Moins dynamique pour le support de C++11 (mais ils ont quand même certains points)
    - Fourni avec plein d'autres choses (C++/CLI, par exemple), il est possible de s'y perdre
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  4. #4
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    Salut,

    Visual C++ Express permet de commencer et se faire la main plus d'investissement qu'un téléchargement : Microsoft Visual C++ 2010 Express : Téléchargement, installation et configuration.

    En revanche, je trouve surprenant de décider de changer d'IDE parce que tu n'as pas réussi à compiler Boost. Ne vaut-il mieux pas résoudre le problème de compilation de Boost pour pouvoir à terme l'utiliser avec le compilateur de ton choix (puisque tu sauras compiler boost) ?

  5. #5
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    Avec Visual Studio, t'es pris a faire uniquement de la programmation windows, j'vois vraiment pas l'interest de t'assuré de limité les possibilité de tes programmes

  6. #6
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    Citation Envoyé par Pierrick584 Voir le message
    Avec Visual Studio, t'es pris a faire uniquement de la programmation windows, j'vois vraiment pas l'interest de t'assuré de limité les possibilité de tes programmes
    Tu peux très bien développez sous visual et compiler pour une autre plateforme. Faut juste faire attention à n'utiliser que des lib portable, mais sinon l'IDE ne reste qu'un "gros" éditeur de texte avec un compilo intégré.

    Mais, comparer code::bloc avec visual revient à comparer un 38 tonne avec une brouette
    Je suis du même avis que les autres, +1 pour visual express.

  7. #7
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    Avec Visual Studio, t'es pris a faire uniquement de la programmation windows
    Pas du tout.

  8. #8
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    Euh, pour avoir des problèèmes de compilation de boost, faut limite le faire exprès, il n'y a qu'un .bat à lancer (bootstrap.bat) puis lancer bjam.exe. Sous windows, boost est configuré pour se compiler avec msvc (visual studio) par défaut, mais il n'y a pas grand chose à faire pour lui demander la compilation par un autre compilo (--toolset=gcc, pas très long, tout de même)
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  9. #9
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    Salut,

    Sur le fond:

    Je trouve, de prime abord, dommage de décider de changer d'IDE (avec tout ce que cela comporte en terme de prise en main du aux raccourcis qui ne sont peut être pas les mêmes) "simplement" pour cause de problèmes avec une bibliothèque tièrce...

    A ce rythme là, tu finira par te retrouver avec tous les compilateurs et tous les IDE (généralement, classiquement) associés du marché, parce que tu trouveras *toujours* une bibliothèque tièrce qui est, préférenciellement, prévue pour être utilisée avec un compilateur donné

    Et c'est d'autant plus vrai que
    1. boost est malgré tout prévu pour être utilisé avec la plupart (tous ) des compilateurs du marché
    2. Il ne faut pas confondre le compilateur (c'est ca qui importe généralement) avec l'IDE (qui peut, pour certains du moins, travailler avec plusieurs compilateurs)

    De plus, il faut bien garder en tête que le prix d'un Visual Studio pro est pour le moins... élevé (entre 1000 et 1600€, quand même, voir plus si tu envisages la version ultimate!!!), et qu'il faut donc avoir de bonnes raisons pour décider de faire ce genre d'investissement
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

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