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OpenGL Discussion :

afficher nuage de points avec opengl


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut afficher nuage de points avec opengl
    Bonjour,
    j'ai un fichier qui contient 1000000 points 3D(vertex) que je veux les afficher en utilisant openGL en tenant compte du temps d’exécution, il faut que l'affichage soit rapide.
    dans un premier temps,sachant que je suis débutante en OpenGL, j'ai utilisé une boucle avec glVertex3f mais rien ne s'affiche
    Merci de m'aidez avec un lien ou un bout de code qui permet d'afficher un nuage de point.

    Merci d'avance

  2. #2
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    Si tu veux de bonnes performances, je pense, qu'il faut éviter des appel a glVertex ainsi. Penses a utiliser des VBO (si je ne me trompe pas), tu trouveras des tutos sur developpez je pense.

    Sinon, avant de jouer avec plus difficile, aurais tu utilisé un code comme ceci ? :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    6
     glPointSize(5.0);
       glColor3f(1.0,1.0,0.0);
       glBegin(GL_POINTS);
       for( i = 0 ; i < 4 ; i++ )
         glVertex3fv(&points[i][0]);
       glEnd();
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  3. #3
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    Bonjour,

    Voila un très bon site pour apprendre OpenGL avec les techniques d'aujourd'hui (VBO, shaders) qui te permettront un affichage fluide :

    http://www.arcsynthesis.org/gltut/

  4. #4
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    Merci pour vos réponses,
    pour un très grand nombre de points > à 1000000, l'affichage et n'importe quel traitement (Zoom, déplacement, etc) est très lourd, comment je peut accélérer ces opérations
    Merci d'avance

  5. #5
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    Par défaut
    Salut,

    Citation Envoyé par 3aychoucha Voir le message
    comment je peut accélérer ces opérations
    en optimisant ton code.
    Ce qui sous-entend que vu qu'on ne sait pas ce que tu as codé, on ne peut guère en dire plus.

    rOots t'as donné une piste avec les VBO...
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

    Ma page sur DVP.com

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