Bonjour,
Je positionne avec GlColor4ui la couleur de chaqu'un des sommets d'une sphère et lui donne des coordonnées de texture avec GlTex2f.
Je voudrais faire en sorte que lorsque la couleur est transparente la texture soit visible.
Sauf erreur de ma part GL_MODULATE fait l'inverse a savoir Moduler la texture par la couleur.
Quelqu'un aurais il une idée ?
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