Salut , alors voila j'ai un petit problème dans mon programme devepellopé en c++ avec opengl 1.0 je crois (enfin celui fourni par mon IDE) . et j'ai un probleme d'affichage de mes objet, les faces ne sont pas affichés dans le bonne ordre et ca me donne quelque chose d'etrange.
Je pense que cela vient du Z-Buffer. Mais je trouve sa bizzare que sa me fasse cela, car, j'ai fais des tests sur d'autre ordinateurs et tous fonctionnent:
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