Salutous ,

Voila voila je fais un
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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glGenTextures(1, &texture[0]);
err = glGetError();
Et j'ai le code d'erreur:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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err == GL_INVALID_OPERATION
Dans la msdn il dise:
GL_INVALID_OPERATION
: glGenTextures was called between a call to glBegin and the corresponding call to glEnd.
Et pourtant j'ai verifier chaque ligne de code et je ne fais pas de glBegin avant!
Je comprend pas pourquoi cette erreur?

Si vous avez des infos, je prend