Bonjour,
J'ai un soucis pour un algorithme de recherche si une zone est entouré. Je m'explique
Je développe un petit jeu en 2D , un RAMPART pour ceux qui connaissent mais je bloque sur une partie.
La carte du jeu est en 2D, rectangulaire. Sur cette carte se trouve plusieurs forteresses. Le joueur peut construire des murs et il doit entourer ces forteresses.
Mais je n'arrive pas a trouver de solutions pour détecter si une forteresse est entouré. Touts mes essais sont vains. J'aurais vraiment besoin d'un coup de main, c est la seule chose qui me manque pour pouvoir fini le jeu.
Je pense qu'il doit y avoir une astuce avec la théorie des graphes mais on va dire que je ne comprend pas grand chose à cette théorie.
Cordialement Mathieu
Partager