Bonjour,
J'ai un FBO auquel j'ai attaché deux textures: depth & diffuse.
La taille de ces textures est égale à la taille de ma fenêtre Windows. Ce n'est donc pas des textures avec une taille de puissance 2. Ca semble fonctionner mais est-ce un coup de bol ? Est-ce performant ?
Quel est la solution idéal pour ce genre de problème ?
Merci d'avance.
Grégory
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