bonjour ,

je viens de développer un jeu en c++,j'ai trouvé quelques problèmes avec les pointeurs voila le message qui s'affiche "invalide conversion from int to int"
voici le code:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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 void Brique::collision(ball b){
                         if(i>0) /* si ya une brique,une collison avec la balle peux avoir lieu*/
                             {
                         if((b.rballe.x + b.rballe.w) >= rbrique.x
                                   &&
                          (b.rballe.x) <= (rbrique.x + rbrique.w)
                                    &&
                          (b.rballe.y + b.rballe.h) >= rbrique.y
                                    &&
                          (b.rballe.y) <= (rbrique.y + rbrique.h))
                                     {
                                  b.sens2=1;
      /* efface les briques selon le niveau*/
l'erreur se produit dans la ligne b.sens2=1 ;sachant que sens2 est un attribut déclarée comme pointeur dans la classe balle .merci d'avance