Voila je suis éblouis par le génie des gars capable de coder une demo de 64ko qui contient beaucoup de textures, de la musique de qualité et qui dure 15 minutes par dessus.
Quand je vois que mon simple programme en OpenGL qui affiche 2 deux simples lignes prends deja plus de 120ko je me dis comment est ce possible ?
Si il y a des demomakers dans la salle j'espère qu'ils pourront m'éclaircir sur ces trucs et astuces qui font que les démos sont si petites et renferment tant de chose
Merci d'avance !
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