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OpenGL Discussion :

probleme moveForward orientation


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut probleme moveForward orientation
    comment on script en opengl l'orientation moveforward d'un personnage 3D pour le diriger dans la direction qui lui fait face?

    merci d'avance

  2. #2
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    translation de ton personnage sur l'axe des z (enfin ça dépend de ton système de coordonnée) ?

  3. #3
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    Par défaut
    mais non justement je suis dans le world coordinate l'axe des z est donc fixe

  4. #4
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    Et pourquoi tu fais pas la translation dans le repère objet (donc du personnage) et après tu repasse en espace monde.

  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Chez moi ... la réponse à la question c'est plus:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    position += direction;
    La direction dépendante de l'orientation de l'objet (calculable à la volée avec des cos / sin)
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  6. #6
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    Par défaut
    les amis vous avez pas un script bateau que tout le monde utilise pour ce genre de probleme c'est quand meme la base de tout jeux videos en 3D qui se respecte de faire bouger un personnage en 3D!!

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