Bonjour,
je développe en Opengl 3.3, j'ai calculé les coordonnées de mes sommets et mes indices,je voudrais savoir maintenant comment calculer les normales de mon objet
Merci
Bonjour,
je développe en Opengl 3.3, j'ai calculé les coordonnées de mes sommets et mes indices,je voudrais savoir maintenant comment calculer les normales de mon objet
Merci
Partager