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OpenGL Discussion :

récupérer nurbs tessellation


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut récupérer nurbs tessellation
    Bonjour,

    La glu permet de créer des nurbs, de les trimmer et de les tesseller.
    Mais est-il possible de récupérer cette tessellation en mémoire centrale ?

    Via une sorte de glReadBuffer

    Merci d'avance
    Lolo

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Bizarrement, je croyais que les fonctions de la GLU étaient tous en mémoire centrale (bien sur les résultats sont passé au GPU ...)
    Je dis cela, car OpenGL ne décrit absolument pas la comportoment de GLU (pas de spécification) donc ce n'est pas implémenté en hardware (enfin, c'est ce que je pense)
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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