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Index du forum: XNA/Monogame

Forum d'entraide sur le développement avec XNA et Monogame

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    17/06/2012, 20h47 Aller au dernier message
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    19/05/2012, 14h36 Aller au dernier message
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    30/04/2012, 11h22 Aller au dernier message
  1. [Débutant(e)] Détection de collisions et rebonds

    Créée par arklif, 09/04/2012 11h07
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    28/04/2012, 10h54 Aller au dernier message
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    22/04/2012, 20h32 Aller au dernier message
  2. [HLSL] Liste de plusieurs lumières

    Créée par Chen norris, 27/03/2012 16h51
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    31/03/2012, 18h51 Aller au dernier message
  3. Génération de sprite dynamic en XNA C#

    Créée par makn0, 01/03/2012 10h11
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    02/03/2012, 10h02 Aller au dernier message
  4. tutos sur BEPUphysic?

    Créée par dark poulpo, 27/02/2012 18h09
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    29/02/2012, 18h32 Aller au dernier message
  5. Collision dans un casse-brique

    Créée par Yorublaireau, 20/02/2012 19h33
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    25/02/2012, 18h15 Aller au dernier message
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    24/02/2012, 18h31 Aller au dernier message
  6. Blender vers XNA

    Créée par Loenix, 10/01/2012 12h20
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    22/02/2012, 14h42 Aller au dernier message
  7. Chargement d'un FBX

    Créée par zooffy, 21/02/2012 16h18
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    21/02/2012, 18h55 Aller au dernier message
  8. DrawableGameComponent ou pas ?

    Créée par Khrysby, 17/02/2012 01h06
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    19/02/2012, 17h44 Aller au dernier message
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    15/02/2012, 11h21 Aller au dernier message
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    11/02/2012, 17h05 Aller au dernier message
  9. [XNA4] Simuler le vent sur des sprites

    Créée par CLemTB, 04/02/2012 12h35
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    06/02/2012, 15h31 Aller au dernier message
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    05/02/2012, 19h01 Aller au dernier message
  10. algo d'effet d'ouverture

    Créée par dark poulpo, 25/01/2012 12h01
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    04/02/2012, 22h51 Aller au dernier message
  11. Exporter comme application autonome

    Créée par Chen norris, 31/01/2012 14h55
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    03/02/2012, 18h07 Aller au dernier message
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    31/01/2012, 08h31 Aller au dernier message
  12. Draw rentertarget SurfaceFormat.Vector2

    Créée par saturn1, 27/01/2012 21h02
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    28/01/2012, 22h36 Aller au dernier message
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    25/01/2012, 09h58 Aller au dernier message
  13. Xna GC.GetTotalMemory xbox vs PC

    Créée par saturn1, 22/01/2012 12h15
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    23/01/2012, 22h42 Aller au dernier message
  14. Creer bounding en fonction du Model

    Créée par Loenix, 18/12/2011 17h03
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    11/01/2012, 00h14 Aller au dernier message
  15. Multi-screen XNA plein écran et Winform

    Créée par lenny32, 22/12/2011 01h14
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    09/01/2012, 10h19 Aller au dernier message
  16. Créer des OBB sur le squelette

    Créée par dark poulpo, 15/05/2011 22h44
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    04/01/2012, 10h39 Aller au dernier message
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    04/01/2012, 09h34 Aller au dernier message
  17. Erreur création projet

    Créée par plouiserre, 24/12/2011 20h01
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    31/12/2011, 12h14 Aller au dernier message
  18. Xna scripting et xbox

    Créée par saturn1, 18/12/2011 18h13
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    21/12/2011, 17h55 Aller au dernier message
  19. Petits souci de collision en 2D

    Créée par zooffy, 28/11/2011 11h07
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    18/12/2011, 13h54 Aller au dernier message
  20. La position de la souris

    Créée par zooffy, 29/11/2011 15h08
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    15/12/2011, 15h16 Aller au dernier message
  21. Graver Jeux XNA pour Xbox

    Créée par Loenix, 13/12/2011 18h47
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    14/12/2011, 09h50 Aller au dernier message
  22. Un messagebox en XNA

    Créée par zooffy, 30/11/2011 08h54
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    30/11/2011, 12h46 Aller au dernier message
  23. Les paramètres d'un vector3

    Créée par zooffy, 28/11/2011 17h58
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    29/11/2011, 18h18 Aller au dernier message
  24. Question de switch sur les entrées clavier

    Créée par zooffy, 29/11/2011 14h29
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    29/11/2011, 17h39 Aller au dernier message
  25. Tatonnement sur la 3D

    Créée par zooffy, 28/11/2011 19h18
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    29/11/2011, 10h09 Aller au dernier message
  26. Accès à la fenêtre de jeu

    Créée par zooffy, 25/11/2011 16h49
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    25/11/2011, 17h09 Aller au dernier message
  27. Petit souci de codage

    Créée par zooffy, 24/11/2011 16h19
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    25/11/2011, 13h46 Aller au dernier message
  28. Thread pour le chargement de la scene

    Créée par saturn1, 17/11/2011 20h41
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    23/11/2011, 16h47 Aller au dernier message
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    15/11/2011, 18h30 Aller au dernier message

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