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Index du forum: XNA/Monogame

Forum d'entraide sur le développement avec XNA et Monogame

  1. [HLSL] Liste de plusieurs lumières

    Créée par Chen norris, 27/03/2012 16h51
    • Réponses: 7
    • Affichages: 805
    31/03/2012, 18h51 Aller au dernier message
  2. Génération de sprite dynamic en XNA C#

    Créée par makn0, 01/03/2012 10h11
    • Réponses: 6
    • Affichages: 2 322
    02/03/2012, 10h02 Aller au dernier message
  3. tutos sur BEPUphysic?

    Créée par dark poulpo, 27/02/2012 18h09
    • Réponses: 3
    • Affichages: 732
    29/02/2012, 18h32 Aller au dernier message
  4. Collision dans un casse-brique

    Créée par Yorublaireau, 20/02/2012 19h33
    • Réponses: 13
    • Affichages: 2 442
    25/02/2012, 18h15 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 761
    24/02/2012, 18h31 Aller au dernier message
  5. Blender vers XNA

    Créée par Loenix, 10/01/2012 12h20
    • Réponses: 8
    • Affichages: 1 680
    22/02/2012, 14h42 Aller au dernier message
  6. Chargement d'un FBX

    Créée par zooffy, 21/02/2012 16h18
    • Réponses: 5
    • Affichages: 872
    21/02/2012, 18h55 Aller au dernier message
  7. DrawableGameComponent ou pas ?

    Créée par Khrysby, 17/02/2012 01h06
    • Réponses: 12
    • Affichages: 1 053
    19/02/2012, 17h44 Aller au dernier message
    • Réponses: 9
    • Affichages: 1 062
    15/02/2012, 11h21 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 636
    11/02/2012, 17h05 Aller au dernier message
  8. [XNA4] Simuler le vent sur des sprites

    Créée par CLemTB, 04/02/2012 12h35
    • Réponses: 6
    • Affichages: 1 126
    06/02/2012, 15h31 Aller au dernier message
    • Réponses: 6
    • Affichages: 1 091
    05/02/2012, 19h01 Aller au dernier message
  9. algo d'effet d'ouverture

    Créée par dark poulpo, 25/01/2012 12h01
    • Réponses: 11
    • Affichages: 820
    04/02/2012, 22h51 Aller au dernier message
  10. Exporter comme application autonome

    Créée par Chen norris, 31/01/2012 14h55
    • Réponses: 6
    • Affichages: 965
    03/02/2012, 18h07 Aller au dernier message
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 205
    31/01/2012, 08h31 Aller au dernier message
  11. Draw rentertarget SurfaceFormat.Vector2

    Créée par saturn1, 27/01/2012 21h02
    • Réponses: 2
    • Affichages: 718
    28/01/2012, 22h36 Aller au dernier message
    • Réponses: 7
    • Affichages: 948
    25/01/2012, 09h58 Aller au dernier message
  12. Xna GC.GetTotalMemory xbox vs PC

    Créée par saturn1, 22/01/2012 12h15
    • Réponses: 7
    • Affichages: 889
    23/01/2012, 22h42 Aller au dernier message
  13. Creer bounding en fonction du Model

    Créée par Loenix, 18/12/2011 17h03
    • Réponses: 9
    • Affichages: 1 127
    11/01/2012, 00h14 Aller au dernier message
  14. Multi-screen XNA plein écran et Winform

    Créée par lenny32, 22/12/2011 01h14
    • Réponses: 3
    • Affichages: 1 029
    09/01/2012, 10h19 Aller au dernier message
  15. Créer des OBB sur le squelette

    Créée par dark poulpo, 15/05/2011 22h44
    • Réponses: 1
    • Affichages: 691
    04/01/2012, 10h39 Aller au dernier message
    • Réponses: 3
    • Affichages: 642
    04/01/2012, 09h34 Aller au dernier message
  16. Erreur création projet

    Créée par plouiserre, 24/12/2011 20h01
    • Réponses: 2
    • Affichages: 787
    31/12/2011, 12h14 Aller au dernier message
  17. Xna scripting et xbox

    Créée par saturn1, 18/12/2011 18h13
    • Réponses: 9
    • Affichages: 686
    21/12/2011, 17h55 Aller au dernier message
  18. Petits souci de collision en 2D

    Créée par zooffy, 28/11/2011 11h07
    • Réponses: 18
    • Affichages: 863
    18/12/2011, 13h54 Aller au dernier message
  19. La position de la souris

    Créée par zooffy, 29/11/2011 15h08
    • Réponses: 9
    • Affichages: 956
    15/12/2011, 15h16 Aller au dernier message
  20. Graver Jeux XNA pour Xbox

    Créée par Loenix, 13/12/2011 18h47
    • Réponses: 5
    • Affichages: 807
    14/12/2011, 09h50 Aller au dernier message
  21. Un messagebox en XNA

    Créée par zooffy, 30/11/2011 08h54
    • Réponses: 3
    • Affichages: 968
    30/11/2011, 12h46 Aller au dernier message
  22. Les paramètres d'un vector3

    Créée par zooffy, 28/11/2011 17h58
    • Réponses: 8
    • Affichages: 691
    29/11/2011, 18h18 Aller au dernier message
  23. Question de switch sur les entrées clavier

    Créée par zooffy, 29/11/2011 14h29
    • Réponses: 1
    • Affichages: 458
    29/11/2011, 17h39 Aller au dernier message
  24. Tatonnement sur la 3D

    Créée par zooffy, 28/11/2011 19h18
    • Réponses: 3
    • Affichages: 568
    29/11/2011, 10h09 Aller au dernier message
  25. Accès à la fenêtre de jeu

    Créée par zooffy, 25/11/2011 16h49
    • Réponses: 1
    • Affichages: 414
    25/11/2011, 17h09 Aller au dernier message
  26. Petit souci de codage

    Créée par zooffy, 24/11/2011 16h19
    • Réponses: 6
    • Affichages: 540
    25/11/2011, 13h46 Aller au dernier message
  27. Thread pour le chargement de la scene

    Créée par saturn1, 17/11/2011 20h41
    2 Page
    1 2
    • Réponses: 21
    • Affichages: 1 365
    23/11/2011, 16h47 Aller au dernier message
    • Réponses: 7
    • Affichages: 696
    15/11/2011, 18h30 Aller au dernier message
  28. créer un menu avec xna

    Créée par kate59, 18/04/2008 14h21
    • Réponses: 5
    • Affichages: 4 460
    03/11/2011, 11h52 Aller au dernier message
  29. xna et le culling CW et CCW

    Créée par oldteen, 25/10/2011 14h19
    • Réponses: 1
    • Affichages: 593
    25/10/2011, 16h23 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 658
    23/10/2011, 17h24 Aller au dernier message
  30. Sérialisation semi automatique

    Créée par dancingmad, 20/10/2011 20h06
    • Réponses: 4
    • Affichages: 625
    21/10/2011, 19h09 Aller au dernier message
  31. il y à pas plus simple que le XNA?

    Créée par Zeristof, 05/10/2011 21h16
    • Réponses: 3
    • Affichages: 1 238
    19/10/2011, 17h56 Aller au dernier message

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