Hello à tous.
Nous sommes tous (ou presque) convaincus que le language C++ est le plus adapté au développement de jeu pour des raisons de performances, accès bas niveau etc etc (on vca pas refaire un n-ième débat).
Mais quid du language D (http://en.wikipedia.org/wiki/D_(programming_language) : Un language censé reprendre tous ces avantages du C++ tout en améliorant ou appartant d'autre fonctionalités. Dont certaines sont des fonctionalités que de toute façon tout moteur qui se respecte va rajouter (meta programming, memory allocators haut niveau, checks d'overflow etc etc...)
Qu'en pensez vous (si on met de coté le petit manque actuel d'IDE compilos et debugguer, voir complet pour la programmation console) ?
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