Bonjour a tous,
Bon je pense que vous me connaissez au travers de mes nombreux projets et créations.
Je suis actuellement en train de faire le point après une dizaine d'années de développement et de création de jeu : passez au cap supérieur en tant que chef de projet .
Pourquoi ?
Parce que pour moi, ça serait une manière de réaliser des jeux vidéos de meilleures qualité que ceux que je réalisé actuellement.
En effet, je suis un touche a tout ( code, game design, pixel art, musique, sons, etc ... ) bref les compétences nécessaire pour réaliser un jeu vidéo ( sans parler de mmo bien sur ! )
Mais je ne serai jamais aussi doué qu'une personne avec sa compétence d'origine. ( exemple de Pierre le nouveau graphiste de Witch Blast ou Neckara en matière de code, etc ... )
Donc ma ou mes questions sont :
1/ Peut on encadrer une équipe sans maitriser de manière optimale toutes les compétences ?
2/ Quels sont les qualités essentielles d'un chef de projet ( pour le jeu vidéo )
Je sais qu'ici se trouve une pléthore de compétences et que mes questions peuvent en interesser d'autres.
Merci !
Vetea
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