Bonjour à tous!
Je développe actuellement un jeux-vidéo, plutôt simple mais que j'aimerais partager sous LINUX!!
J'utilise SFML, le seul problème c'est que l'installation n'est pas "trivial", et donc monsieur et madame tout le monde, ne saura pas installer les dépendances de mon programme.
Quelle est la solution à ce problème? J'ai penser à la compilation static...
Sinon plus généralement comment diffuse-t-on un programme sous linux?
L'utilisateur peut-il télécharger le programme et l'installe aussi facilement?
Merci d'avance pour vos lumières!![]()
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