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Discussion: Sortie de Qt 5.1.1

  1. #1
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    Par défaut Sortie de Qt 5.1.1

    Nous sommes encore plus proches de la sortie de Qt 5.1, attendu avant l'été. Avec la sortie de cette bêta, des installateurs sont disponibles, ce qui facilite encore la découverte de Qt. Voyons rapidement ce que cette bêta contient.

    Fonctionnalités clés
    L'idée conductrice pour le développement de Qt 5.1 a été de finaliser les fonctionnalités introduites avec Qt 5.0. Des fonctionnalités ont été améliorées, tout comme les performances en général, en se basant sur les avis de nos utilisateurs qui utilisent Qt dans des cas concrets et qui portent des applications depuis Qt 4.X. Nous sommes capables de répondre à vos besoins avec Qt 5 grâce aux retours notre écosystème grandissant de près de 500 000 développeurs dans plus de 70 entreprises utilisant Qt sur des plates-formes et des configurations diverses et variées.

    Cette bêta de Qt 5.1 inclus :
    - les Qt Quick Controls qui apportent un lot de composant réutilisables pour les interfaces graphiques, notamment pour les applications de bureau faites avec Qt Quick ;
    - le module Qt Quick Layouts qui permet de gérer facilement des interfaces graphiques redimensionnables en s'assurant que les éléments soient correctement ordonnés et que l'interface reste utilisable sur différentes résolutions et tailles d'écran ;
    - Qt Serial Port, qui permet une utilisation du matériel et des ports séries dans des applications Qt quelle que soit la plate-forme ;
    - la possibilité d'utiliser conjointement Qt Quick et les Widgets dans la même fenêtre ;
    - Qt Creator 2.7.1 est fourni dans le paquet et apporte entre autres un designer pour Qt Quick pour du prototypage rapide, ainsi qu'un meilleur support du C++11 dans l'éditeur de code ;
    - le support des compilations statiques de Qt, rendant possible le travail avec Qt pour ceux qui ne peuvent utiliser l'édition des liens dynamique ;
    - introduction de Qt Sensors comme module à part entière.

    Pour plus de détails, rendez vous sur le wiki présentant les nouveautés de cette bêta de Qt 5.1 et référez-vous à la documentation ainsi qu'à la page listant les bogues de cette bêta.

    Installateurs

    Pour la plupart des gens, le gros avantage de la bêta de Qt 5.1 par rapport à l'alpha est que les installateurs permettent de façon très simple l'installation de tout les outils nécessaires pour commencer à développer et compiler des applications Qt, sans avoir à compiler Qt lui-même. Avec Qt 5.1, Qt supporte de nouvelles configurations comme VS2012 64 bits avec le support d'OpenGL, qui est déjà disponible avec cette bêta. Rapidement après la bêta, la version de MinGW utilisée sera 4.8 et VS2012 32 bits sera supporté avec ANGLE lors de la sortie finale de Qt 5.1.0. La bêta de Qt 5.1 vient sous la forme d'un installateur hors-ligne, mais sera aussi disponible sous la forme d'un installateur en-ligne avant la version final de Qt 5.1.0. L'installateur hors-ligne contient tout le nécessaire pour bien démarrer avec Qt, les outils, la documentation, des exemples ainsi que les bibliothèques Qt pré-compilées. Les source sont disponibles pour ceux qui veulent construire Qt (ou ceux qui ont besoin d'une configuration particulière non disponible dans les installateurs). En plus de cela, la bêta de Qt 5.1 vient avec des binaires pré-compilés pour Android que vous pourrez utiliser dans vos applications.

    Nouvelles plates-formes
    Cette bêta de Qt 5.1 consiste en une prévue technologique des implémentations pour les ports Android et iOS. En plus de cela, Qt 5.1.0 vise à réintroduire le support de Windows Embedded Compact 7 support qui était précédemment supporté avec Qt 4.8. Toutes ces nouvelles plates-formes au système d'intégration continue, ainsi n'importe quel changement affectant Qt sera testé sur ces nouvelles plate-formes. Pour le moment, le serveur d'intégration continue pour Android et iOS ne teste que la compilation, mais des tests automatisés seront ajoutés au fur et à mesure. Ainsi, le code sera pleinement testé sur ces nouvelles plates-formes et les risques de régression seront fortement réduits.

    Ces nouveaux ports font le buzz et il y a eu beaucoup d'agitation autour de ces deux nouvelles plates-formes, beaucoup sont intéressés par ce qu'il est déjà possible de faire avec cette bêta. En règle générale, on peut dire qu'il est possible de créer de superbes interfaces utilisateurs, fluides sur ces nouvelles plate-formes, mais avec certaines limitations au niveau de fonctionnalités supportées.

    Concernant Android, les fonctionnalités suivantes sont supportées avec cette bêta de Qt 5.1 :
    - les Widgets, les Graphics Views, les applications Qt Quick 1 et Qt Quick 2 ;
    - OpenGL, le réseau et d'autres fonctionnalités de base de Qt ;
    - une partie de Qt Multimedia, par exemple la couche media en QML ;
    - le support des principaux capteurs avec Qt Sensors ;
    - le déploiement des applications sur un appareil depuis Qt Creator ;
    - le déverminage d'une application depuis Qt Creator ;
    - Qt 5.1 vient avec des binaires pour Android qui peuvent être utilisés par vos applications.

    Concernant iOS, le principal problème est que Qt Quick 2 n'est pas disponible, dans la mesure où il nécessite le nouveau moteur QML, mais les fonctionnalités suivantes sont disponibles :
    - les Widgets, les Graphics Views et les applications reposant sur Qt Quick 1 ;
    - OpenGL, le réseau et d'autres fonctionnalités de base de Qt ;
    - le support des principaux capteurs avec Qt Sensors ;
    - le déploiement des applications sur un iAppareil depuis Xcode / iTunes.
    Prochaines étapes

    Avec la sortie de la bêta de Qt 5.1, la sortie de Qt 5.1.0 est encore plus proche, version dont la sortie est prévue avant l'été. Selon les retours que nous recevront sur cette bêta, il y aura soit une release candidate dans quelques semaines, soit une seconde bêta.

    La bêta de Qt 5.1 peut être téléchargée depuis le site du Qt Project.

    Voir aussi : sortie de Qt 5.1 Alpha.

  2. #2
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    Très bonne nouvelle! Ca bouge à une vitesse vv'!

    Etant tout à fait hors du monde iOS, j'essaie de comprendre la marche à suivre au niveau du post-développement.
    Corrigez moi si je me trompe, il faut donc utiliser XCode pour le déploiement (sous Mac uniquement?).
    Mais le but final est tout de même de proposer son application au public.
    J'avais précédemment lu qu'il y avait des limitations au niveau de la publication sur l’Apple store (acceptation). Est ce que ces problèmes sont déjà résolus dans la version 5.1? Ou est ce seulement prévu pour la version 5.2?

    Merci pour ces éclaircissements.
    Un petit si la réponse convient. Merci.

  3. #3
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    Citation Envoyé par arnolddumas Voir le message
    Fonctionnalités clés
    [...]
    - le support des compilations statiques de Qt, rendant possible le travail avec Qt pour ceux qui ne peuvent utiliser l'édition des liens dynamique ;
    [...]
    Bonjour,

    Je croyais que la compilation statique était réservée à la version commerciale de Qt. Je me trompe ou les conditions d'utilisation ont-elles changées?

  4. #4
    Inactif


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    Citation Envoyé par saad.hessane Voir le message
    Bonjour,

    Je croyais que la compilation statique était réservée à la version commerciale de Qt. Je me trompe ou les conditions d'utilisation ont-elles changées?
    (Sauf erreur de ma part) Tu peux compiler en statique dans 2 cas :
    * avec la licence GPL, donc ton appli doit être GPL aussi (code source dispo, pas d'utilisation commerciale) ;
    * avec la licence commerciale, tu peux faire ce que tu veux (appli fermée commerciale, compilé en statique)

  5. #5
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    @gbdivers: Sauf erreur, GPL n'exclut pas le commercial.

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Licenc...%C3%A9rale_GNU
    Le principe de licence libre n’interdit pas en effet de faire payer l’accès à l’œuvre, il garantit juste des libertés sur l’œuvre une fois celle-ci obtenue.
    Un petit si la réponse convient. Merci.

  6. #6
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    Citation Envoyé par RapotOR Voir le message
    @gbdivers: Sauf erreur, GPL n'exclut pas le commercial.

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Licenc...%C3%A9rale_GNU
    C'est possible, je dois avouer que les détails des licences sortent de mes compétences.
    Par contre, si je comprend bien, on peut vendre une application sous GPL (c'est pas illégal). Mais en pratique, comme on doit diffuser les sources de l'application, autant dire qu'il n'est pas vendable.

  7. #7
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    Par défaut Sortie de Qt 5.1 RC

    Cela fait maintenant un mois que Qt 5.1 bêta est sortie et nous sommes très fiers de vous annoncer la sortie de Qt 5.1 RC1. Les choses se présentent plutôt bien pour la sortie de Qt 5.1.0, prévue pour les semaines qui viennent.

    Pour ceux qui ne connaissent pas encore les nouvelles fonctionnalités apportées par Qt 5.1, vous pouvez consulter l'actualité traitant de la préversion, le wiki qui liste les principales fonctionnalités ou encore la documentation temporaire pour plus de détails. Qt 5.1 RC1 introduit les nouveaux installateurs en ligne qui permettent pour le moment d'installer Qt 5.0.2 ainsi que Qt 5.1 RC1. D'autres versions de Qt seront plus tard disponibles via ces installateurs en ligne.

    Des fonctionnalités ont été ajoutées depuis la bêta, les voici :
    • installateurs en ligne pour Mac, Windows et Linux ;
    • support d'Android pour les plates-formes Windows 32 bits, Linux 32 bits et 64 bits ;
    • chaîne de compilation MinGW mise à jour en version 4.8.0 ;
    • installateurs VS2012 32 bits disponibles, tous les paquets pour VS2012 ont été compilés avec le SP2 ;
    • plus besoin de Perl pour compiler Qt (mais toujours pour WebKit).

    Bien sûr, de nombreux bogues ont été corrigés en s'appuyant sur les retours de la bêta.

    Merci de tester cette nouvelle release candidate et de nous donner vos impressions :
    • faites des rapports de bogue sur bugreports.qt-project.org ;
    • contactez le Qt Project via les mailing lists ou sur IRC ;
    • si vous avez une licence commerciale, merci de contacter le support Qt de Digia via le portail client.

    Les installateurs en et hors ligne sont disponible pour cette RC1 et peuvent être téléchargés depuis le portail client Qt Digia ou depuis download.qt-project.org (en ligne ou hors ligne) pour les utilisateurs de la version open-source.

    Votre opinion

    Les fonctionnalités apportées vous semblent-elles intéressantes ?
    Êtes vous impatients de tester cette RC ou bien allez vous attendre la version finale ?

    Source : http://blog.qt.digia.com/blog/2013/0...ate-available/

  8. #8
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    Citation Envoyé par arnolddumas Voir le message
    Les fonctionnalités apportées vous semblent-elles intéressantes ?
    Arrivée d'Android (bien que pas finalisée) et surtout des Qt Quick Controls : je suis on ne peut plus satisfait. Après il reste la résolution du bug sur l'écriture des nombres dans les fichiers JSON qui me tient à coeur.

    Citation Envoyé par arnolddumas Voir le message
    installateurs en ligne pour Mac, Windows et Linux
    Mouais. Ce serait bien aussi qu'ils rétablissent la possibilité de màj Qt ou bien de modifier son installation existante à partir du Qt SDK. Ceci avait été signalé en tant que bug et la solution a été de désactiver l'accès à l'option de màj. Du coup, upgrader sa version de Qt revient à réinstaller Qt et c'est lourdingue.

    Citation Envoyé par arnolddumas Voir le message
    Êtes vous impatients de tester cette RC ou bien allez vous attendre la version finale ?
    Version finale. Comme dit ci-dessus j'ai pas envie de passer mon temps à réinstaller Qt.
    "Ils ne savaient pas que c'était impossible alors ils l'ont fait." Mark Twain

    Mon client Twitter Qt cross-platform Windows et Linux. (en cours de développement).

  9. #9
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    Le support d'Android est pas mal mais bon c'est dommage de refaire les styles de base pour que ça fasse un poil natif et je ne parle pas de certain widget qui sont inutilisables comme le QFileDialog (et pourtant c'est pas le widget le moins utilisé).

    Donc c'est cool ça suit une bonne voie mais il reste encore beaucoup de frustration

  10. #10
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    Citation Envoyé par kriska Voir le message
    Le support d'Android est pas mal mais bon c'est dommage de refaire les styles de base pour que ça fasse un poil natif et je ne parle pas de certain widget qui sont inutilisables comme le QFileDialog (et pourtant c'est pas le widget le moins utilisé).

    Donc c'est cool ça suit une bonne voie mais il reste encore beaucoup de frustration
    Il me semble que tu peux facilement faire une belle ouverture stylé windows/mac... bon par contre niveau portabilité j'avoue c'est pas le top
    Vive les #ifdef !

  11. #11
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    Citation Envoyé par air-dex Voir le message
    Mouais. Ce serait bien aussi qu'ils rétablissent la possibilité de màj Qt ou bien de modifier son installation existante à partir du Qt SDK. Ceci avait été signalé en tant que bug et la solution a été de désactiver l'accès à l'option de màj. Du coup, upgrader sa version de Qt revient à réinstaller Qt et c'est lourdingue.
    C'est vrai que depuis le Qt SDK de Nokia, pas moyen de mettre à jour Qt sous Windows.
    Heuresement que sous Linux il y a le gestionnaire de paquets.

  12. #12
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    J'ai une question liée à l'avenir de Qt3D. Avant la sortie de Qt 5, il me semblait qu'il avait été question d'une intégration complète standard de Qt3D au sein de Qt. Cette option avait été par la suite écartée.
    Y-a-t-il des plans en cours prévoyant cette intégration pour une future version de Qt ? (si oui laquelle : 5.2, 5.3, 5.4... 6.0 ?)

  13. #13
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    Citation Envoyé par Kaluza Voir le message
    J'ai une question liée à l'avenir de Qt3D. Avant la sortie de Qt 5, il me semblait qu'il avait été question d'une intégration complète standard de Qt3D au sein de Qt. Cette option avait été par la suite écartée.
    Y-a-t-il des plans en cours prévoyant cette intégration pour une future version de Qt ? (si oui laquelle : 5.2, 5.3, 5.4... 6.0 ?)
    Qt3D a été exclue des releases de Qt car le mainteneur de ce module a arreté le support : http://www.mail-archive.com/interest.../msg04398.html. Cependant, deux ingénieurs de chez KDAB se sont remis au boulot dessus : http://www.kdab.com/maintaining-qt3d/. Apparement, Qt 5.3 sera la bonne : http://www.mail-archive.com/interest.../msg06086.html

    Heureusement que tu n'as pas à attendre Qt 6.0 ....

  14. #14
    Inactif


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    C'est 5.2 plutôt que 5.3

  15. #15
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    Par défaut Sortie de Qt 5.1

    Un peu plus de six mois après la sortie de Qt 5.0 (fin 2012), voici Qt 5.1 qui pointe le bout de son nez, deux semaines après la RC. Initialement, cette version était prévue plus pour des corrections de bogues et pour assurer la stabilité du framework, mais elle contient bien plus, notamment en ce qui concerne le support de plateformes, la maturité de Qt Quick ou d’autres fonctionnalités.

    Sa distribution a aussi été améliorée. Livré avec Qt Creator 2.7.2, l’installateur nouvelle génération permet (enfin ?) d’effectuer des mises à jour de l’installation de Qt. Dans le futur proche, Qt 4.8 devrait également être disponible par ces mêmes installateurs. Actuellement, cet installateur ne propose que Qt 5.1.0 et 5.0.2, pour tous les compilateurs supportés sur la plateforme.


    Nouveautés

    Parmi les nouveautés, on compte une série de modules orientés Qt Quick : Qt Quick Controls et Qt Quick Layouts, sans oublier Qt Quick Dialogs, qui portent l’environnement à un niveau de fonctionnalité similaire aux widgets tout en profitant du paradigme déclaratif.

    Également, Qt Sensors fait sa (ré)apparition : ce module de gestion des capteurs apparu dans Qt Mobility (un complément de Qt 4 orienté vers les applications mobiles) est désormais disponible pour Qt 5, avec le support d’Android, BlackBerry et iOS.

    Un autre module fait son apparition : Qt Serialport, pour la gestion du port série, dérivé de QSerialDevice avant d’être intégré dans le framework lui-même (ce qui n’est pas sans rappeler l’orientation de KDE, soit intégrer autant de fonctionnalités que possible dans le framework, sans trop l’alourdir grâce à la modularisation).

    Un troisième module non spécifique à Qt Quick entre également en scène : Qt X11 Extras donne un accès direct aux informations de l’écran sur les plateformes utilisant un serveur X.

    Support de nouvelles plateformes

    Un des objectifs de Digia était d’élargir le support des plateformes, notamment en ce qui concerne les mobiles, tant en open source qu’en commercial. Qt 5.1 est la première version finalisée à offrir un support étendu dans cette direction, tant pour Android qu’iOS (le support complet devrait venir pour Qt 5.2). Bien que marqué comme relativement expérimental, preuve de concept, ce support devrait être suffisant pour une grande partie des applications.

    Qt sur Android supporte déjà tous les modules de Qt 5.1, à l’exception de Serialport, WebKit et Multimedia. Ce port est déjà bien intégré dans Qt Creator, au point qu’il est possible de rester dans l’EDI jusqu’au déploiement sur Google Play. Une démo y est déjà disponible.

    Qt sur iOS a un niveau de maturité très proche, à l’exception de Qt Quick 2. En effet, sur iOS, il est impossible d’utiliser V8 comme moteur JavaScript, une solution sera trouvée pour Qt 5.2. Qt Quick 1 et Sensors sont notamment déjà supportés. Ce port n’est pas aussi bien intégré à Qt Creator, le déploiement sur un périphérique doit toujours se faire à l’aide de Xcode. Digia a déjà publié deux applications : SubAttack et QtQuicksand.

    Télécharger Qt 5.1


    Sources : Digia, Qt Project

    Voir aussi

    la liste des nouveautés de cette version.

    Billet original
    Vous souhaitez participer aux rubriques Qt ou PyQt/PySide (tutoriels, FAQ, traductions, sources) ? Contactez-moi par MP.

    Créer des applications avec Qt 5.

    Pas de question d'ordre technique par MP !

  16. #16
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    Seulement à cette heure-ci, aucun lien pour Windows ne fonctionne.
    Qqun à une autre source de confiance pour Win 7 64 bits VS 2012 ?

  17. #17
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  18. #18
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    Question, y'a rien pour utiliser le bluetooth sous Android ? (QBluetooth)

  19. #19
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    Salut,
    Est ce que le support d'Android est toujours limité aux utilisateurs linux ou bien c'est accessible maintenant sous windows? si non cela est-il prévu?
    Tout est possible, absolument tout. vous manquez seulement de créativité - Gary Winston (Antitrust)


  20. #20
    Inactif


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    Le support Android n'était pas limité à Linux, c'est juste qu'avant la version finale, les binaires Android n'étaient donné que pour Linux. Pour Windows, il fallait compiler soit même (mais c'était faisable)
    Maintenant, les binaires sont fournis pour Linux et Windows

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