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![]() ![]() ![]() ![]() Alexandre LaurentIngénieur développement logiciels Inscription : mai 2008 Messages : 10 791 ![]() |
Rumeur : les spécifications de la nouvelle XBox
C'est VGLeaks qui nous apporte cette rumeur sur les spécifications de la nouvelle XBox (nom de code Durango). D'après le site voici l'architecture du système de la nouvelle console de Microsoft : ![]() La console embarquera un CPU 64 bits avec huit coeurs à 1,6 Ghz. Chaque cœur possède son propre cache de 32 Ko d'instructions et un cache L1 de la même taille. Chaque module de quatre cœurs possède 2 Mo de cache L2, soit 4 Mo pour tout le CPU. Tout cœur est associé à un thread matériel complètement indépendant ne partageant aucune ressource d'exécution et pourra exécuter deux instructions par cycle. Le GPU sera compatible avec la dernière norme de DirectX (soit, DirectX 11.1) et sera cadencé à 800Mhz. Il sera composé de 12 cœurs de shaders fournissant un total de 768 threads. Chaque thread peut effectuer une multiplication scalaire et une addition par cycle d'horloge. À sa vitesse maximale, le GPU pourra traiter 1 200 milliards d'opérations à virgule flottante par seconde. Du coté du stockage, la console fournit 8 Go de mémoire vive DDR3, 32 Mo de SRAM. La XBOX possédera un disque dur et un lecteur Blu-ray 6x. Finalement, la machine possède l'habituel port ethernet, des ports USB 3.0 et du Wi-Fi. La console possède aussi des modules pour accélérer le décodage des images, sons et vidéos, mais aussi pour le chiffrement et le traitement des données de Kinect. Source http://www.vgleaks.com/world-exclusi...go-unveiled-2/ Qu'en pensez-vous ? Trouvez-vous ces spécifications probables ? Pensez-vous que la console soit prête pour la prochaine génération ?
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Membre Expert
![]() Inscription : mars 2002 Messages : 962 ![]() |
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#3 | |
![]() ![]() ![]() ![]() Alexandre LaurentIngénieur développement logiciels Inscription : mai 2008 Messages : 10 791 ![]() |
Citation:
c'est corrigé Merci LLB
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Membre confirmé
![]() Développeur Web Inscription : avril 2007 Messages : 101 ![]() |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 95 ![]() |
L’échelle n'est plus utilisé à cause des gens enrhumés. impossible alors, de faire la différence entre million et billion.
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#6 |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2012 Messages : 65 ![]() |
Sa a l'air d'une bonne configuration, attend avec impatience celle de Sony avec sa prochaine Playstation pour comparer un peu les bêtes
J'espère que le refroidissement des consoles ne sera pas bâclé comme sa a été le cas sur la première génération de PS3 ou certaine Xbox360, enfin sa c'est une autre histoire, avec une production à grande échelle je comprend qu'ils doivent faire des concessions ... |
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#7 | |
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Membre confirmé
![]() Développeur Web Inscription : avril 2007 Messages : 101 ![]() |
Il me semble que c'est la première génération de Xbox360 qui avait de très gros problèmes avec des taux de retour SAV jamais vu.
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#9 |
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Membre émérite
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Moi je trouve que ça ressemble plus a une rumeur 1,6 GhZ c'est assez faible même si ça a 8 coeur en a souvent habitude de voir un processeur principal puissant et après d'autre processeur autour un peu moins.
Apres il y a le coût 8go DDR 3 ça coûte cher pas impossible mais bon en général il veulent faire baisser les coûts , du coup 8go c'est trop déjà que les jeux next gen faisait leur jeux sur du 256/512 mo , 1 go c'est largement suffisant je pense , surtout que ce qui prend le plus c'est les graphisme donc il vaut mieux privilégier la mémoire du GPU . |
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Membre confirmé
![]() Développeur Web Inscription : avril 2007 Messages : 101 ![]() |
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Membre émérite
![]() Graphiste 3D auto-didacte Inscription : février 2012 Messages : 360 ![]() |
Moi je crois surtout qu'on peut pas savoir quoi que ce soit là dessus avec des données aussi obscures que ça.
Personnellement je ne suis pas ingénieur spécialisé consoles et j'ai jamais bossé à la conception d'aucune d'entre elles. Je veux bien que certains s'y intéressent de près mais les architectures de ces bestioles sont si particulières qu'en fin de compte on a juste des chiffres inutiles devant nous qui ne nous donnent aucune idée de la puissance des consoles. Tout ce qui peut apporter une lumière là dessus en fin de compte c'est les benchs. En tout cas une chose est sûre, c'est pas encore sorti que ça vaut déjà pas le coup à côté d'un PC en termes de puissance. Ce qui est dommage, c'est que tous les jeux vont continuer d'être tirés vers le bas sur le plan graphique (partie technique et non créative) à cause des portages dans tous les sens.
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C'est après avoir terminé un entraînement rude et douloureux qu'on se rend compte que c'est seulement à partir de maintenant que ça va faire mal ... |
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#12 |
![]() ![]() Olivier Développeur Web Inscription : août 2003 Messages : 2 520 ![]() |
Sans compter que Microsoft va pas acheter une barette de ram mais quelque millions de chips, donc on peut diviser le prix par 3 ou 4 ^^
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Pry Framework php5 | Recherche CDI dev. Web sur Dijon et alentours. |
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#13 |
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Nouveau Membre du Club
![]() Étudiant Inscription : août 2009 Messages : 16 ![]() |
Je reste aussi sceptiques mais d'un côté si les spécifications réelle sont similaire ca leur permettrais de prévoir une console sur une période aussi voir plus longue sans avoir de problème de performance.
En espérant qu'avec le rumeur de la transition du kit de développement moins brutale, les dév apprennent vite et fasse des bons jeu rapidement (je parle uniquement côté technique et perf et non du gameplay). Je suis bien plus curieux de savoir si Microsoft va se ranger du côté de Sony ou s'il va dénigrer complètement le système de contre occasion. |
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Membre du Club
![]() Daniel Dos ReisDéveloppeur informatique Inscription : décembre 2007 Messages : 72 ![]() |
Citation:
On pourrait aussi penser qu'une autre partie de la RAM serait dédiée a la conservation de l'OS en RAM pour plus de fluidité, car je ne pense pas que la totalité de l'OS ne tienne dans la SRAM (Comme La PS3) Citation:
J'ai lu l'article sur PC impact et selon ce que j'ai vu, on pourrait dire que c'est une version speciale basée sur la fusion de 2 A10 5700 on aurai environ un TDP entre 45 et 95 W (pour info le A10 5700 fait 65 W donc a fequence de reference c'est beaucoup moins a cause du mode trubo, la frequence divisée par 2 devrait definir un TDP divisé par 2 après on ne sait pas si la partie graphique consome plus qu'une Radeon HD 7770. de plus il est sous entendu que le processeur serait de type MCM (un peu comme les premiers core duo a double die) |
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#15 |
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() Tony BAYARTIngénieur développement logiciels Inscription : avril 2005 Messages : 2 272 ![]() |
1,6GHz me parait trop faible comme fréquence pour être crédible
autant que la présence d'un lecteur bluray, faut pas oublier que c'est un produit issu du concurrent direct Sony les 8Go de mémoire vive me paraissent aussi démeusurés 4go passe encore mais 8, j'ai un gros doute les 32Mo de sRam, c'est peu, je le vois pas l'utilité faut pas exagérer, les fabricants de puces ne font pas 75% de bénef, au mieux diviser le prix par 2 est envisageable
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Tutoriels OpenGL Je ne répondrai à aucune question en MP - Si c'est simple tu dis que c'est compliqué et tu le fait - Si c'est compliqué tu dis que c'est simple et tu le sous-traite ou le fait faire par un stagiaire. |
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Membre confirmé
![]() Développeur Java Inscription : octobre 2008 Messages : 100 ![]() |
La fréquence ne veut pas dire grand chose, exemple :
4 coeurs à 2Ghz plus rapide que 4 coeurs à 3,3ghz Et une console est moins sollicitée par le cpu qu'un pc (moins de programmes en arrière plan, pas besoin de faire d'encodage vidéo..). Citation:
Et dans serious sam 3 par exemple, j'ai été obligé d'acheter 4 go de ram supplémentaire (8 go au total) car sinon énormes blocages en jeu avec 100% de ram utilisée. Les jeux console sont peu-être plus léger, mais compte tenu du coût de la ram et de la durée de vie des consoles, ça me paraît correct. |
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() Tony BAYARTIngénieur développement logiciels Inscription : avril 2005 Messages : 2 272 ![]() |
Citation:
impossible de trouver un core i7 9750 chez Intel edit : 1 seule mesure d'un processeur inconnu, le 2ème lien est tout sauf crédible Citation:
la future génération devra faire mieux de plus l'OS pourrait être basé sur windows 8 avec accès au store et à toutes les apps Citation:
hors 10€ de plus dans le coût de fabrication, c'est 10€ de plus à récupérer ailleurs et si la console se vend bien, les 10€se transforment en dizaine de millions quand il s'agit d'économiser quelques euros, ils grapillent comme pour le système de refroidissement de la 360 ![]() Citation:
ton GPU avait combien de ram ? tu as aussi très certainement sélectionné un niveau de détail de textures qui ne serait pas proposé sur une console car le matériel étant figé, le jeu est optimisé de manière à exploiter les ressources disponibles et pas plus
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#18 | |
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Membre confirmé
![]() Développeur Java Inscription : octobre 2008 Messages : 100 ![]() |
Citation:
http://www.cpubenchmark.net/cpu.php?....00GHz&id=1296 (il n'a pas 2 coeurs logiques par coeur phyisque, mais ce n'est pas non plus précisé dans cette news) Effectivement si la mémoire n'est pas du tout partagée, 1go serait bien suffisant. Mais bon il peut y avoir le côté marketing, si pour 5€ dans la description tu as "possède maintenant 8go au lieu de 512mo pour la version 360" je pense que ça peut en faire vendre quelques unes de plus (même si c'est uniquement psychologique, comme quand on parle de 3g à 42mb, qui devrait logiquement être plus rapide que nos connexions ADSL...) |
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#19 |
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Membre émérite
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Je suis d'accord avec shenron666 , le processeur est clairement faible , après quand il peuvent grappiller de argent il le font , je sais pas en général dans une entreprise quand il te demande d'acheté du matériel tu dois faire la recherche et acheté le minimum possible ,en plus que feront t'il avec 8GO ? je me le demande 4 ou même 2 serait suffisant (sachant que la XBOX360/ PS3 tourner avec moins de 1 GO).
Apres la question de rapidité avec la ram partagé avec le GPU,ça serait soit bizarre et pas très efficace comme architecture , soit une rumeur. Bon après l'argument commercial pour plus de mémoire ram , ça me rappelle l'argument commercial avec les bits,au final c’était très peu important , les gens achetais pas la console avec le plus de bit , comme la wii les gens achète pas la console qui est la plus puissante. |
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#20 |
![]() ![]() ![]() ![]() Alexandre LaurentIngénieur développement logiciels Inscription : mai 2008 Messages : 10 791 ![]() |
Sauf qu'il se peut que la console soit prévue pour faire fonctionner un Windows 8 et que ce dernier, demandera facilement un ou deux gigas.
Sinon, j'ai aussi pensé que la rumeur pouvait être basée sur le kit de dev et du coup, il y a bien 4Go en trop. Mais bon, je penche plus sur la première idée.
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