Bonjour à tous,
Voici le compte-rendu de la troisième conférence technique de la Game Connection 2013 Europe.
Cette conférence a été présentée par Sebastien Schertenleib, ingénieur principal chez Sony Computer Entertainment Europe. Sebastien a introduit l'architecture de la console puis a expliqué en détails comment le GPU fonctionne, ainsi que les outils proposés par Sony pour les développeurs.
Bonne lecture.
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