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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Making-of de Outcast


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

Vue hybride

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  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut Making-of de Outcast
    Outcast est un jeu sorti en 1999, développé par Appeal Software et édité par Infogrames. Ce jeu a surement marqué l'esprit de nombreux joueurs grâce à ces graphismes révolutionnaires pour l'époque, mais aussi grâce à sa narration et ses musiques.

    Dans ce making-of réalisé par l'un des concepteurs du jeu : Franck Sauer, vous allez pouvoir découvrir tous les secrets de sa réalisation.


    Bonne lecture
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  2. #2
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    Cool, dommage qu'il n'y ait pas de version pdf
    pas grave => imprimé en pdf, je vais pouvoir lire ça dans le bus en rentrant

    pour rebondir sur le sujet, dans mes souvenirs ce jeu a été plutôt bien accueilli à l'époque
    et des fans ont créé open outcast
    http://www.openoutcast.org/

    je vous invite vivement à essayer (finir) l'original en premier
    Tutoriels OpenGL
    Je ne répondrai à aucune question en MP
    - Si c'est simple tu dis que c'est compliqué et tu le fait
    - Si c'est compliqué tu dis que c'est simple et tu le sous-traite ou le fait faire par un stagiaire.

  3. #3
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    Il n'y a pas de version PDF (c'est mon choix) car le fichier faisait une centaine de MO (à cause des images), ce que je ne trouvais pas avantageux pour vous (question de bande passante et de possibilité d'impression). Avec l'article sous cette forme, vous avez pu imprimer l'interview seulement et facilement (sans imprimer les galeries d'images).
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  4. #4
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    Je comprend, et ta réponse m'a permis de découvrir... la galerie
    que je n'avais pas remarqué précédemment
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  5. #5
    Membre éprouvé Avatar de NevilClavain
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    Très intéressant à lire... juste dommage de ne pas avoir le point de vue d'un développeur

  6. #6
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    Merci pour cette article

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