Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Exemple de jeu style Super Mario.

Un début de jeu style Mario (Mélange entre Super Smash Bros et New Super Mario).



Je l'ai développé il y a un bon bout de temps, principalement pour apprendre le C++. Le code est en français (erreur de débutant ^^') et très comprehensible.



Il possède :

- Un système de niveaux

- Des sauts réalistes de façon simples à mettre en place

- Des collisions

- Gestion du temps (bullet time)

- Chargement de fichier de niveaux et textures



Il utilise :

- La SDL

- Devil (Pour les images)

- FMOD (Pour le son)

- OpenGL



Comment jouer :

- "z", "q", "d" pour se déplacer

- "g" pour prendre un objet

- "f" pour ralentir le temps



Tout le programme peut être très facilement optimisé mais ce n'était pas le but de ce projet à l'époque. Le programme est découpé en "module" pour bien comprendre son fonctionnement, c'est à dire :

- Moteur graphique

- Moteur physique

- Moteur audio

- Moteur de jeu




Je possède à côté de ce programme un éditeur de niveau très complet que je pourrais éventuellement partager avec le jeu .



Concernant la compatibilité, il est possible de le compiler sous Linux, je l'avais fait à l'époque.

Qu'en pensez-vous ?