Intrinsic : un nouveau moteur de jeux vidéo open source basé sur Vulkan

Intrinsic est un moteur de jeux vidéo basé sur Vulkan. Le projet a été initié par un développeur allemand Benjamin Glatzel et n'en est qu'à ses balbutiements, mais donne déjà un résultat prometteur.


Le moteur est totalement open source (licence GPL v3) et le code est hébergé sur GitHub.
Le moteur supporte les scripts grâce à LUA et est disponible avec un éditeur. Pour l'importation des ressources, le format FBX est supporté. Pour rentrer encore plus dans la technique, Intrinsic est programmé en C et C++. L'architecture est pensée pour utiliser les performances multicoeurs des CPU.
Du côté du rendu, le moteur supporte le Physically Based Rendering (PBR) ainsi que les lumières volumétriques. Finalement, le travail de Benjamin est compilable sous Windows (VS2015) et Ubuntu 16.04.


Ce travail n'aurait pas pu voir le jour sans les bibliothèques suivantes :



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Quelle utilité voyez-vous en ce moteur ?


Pour aller plus loin

Voir les ressources Developpez.com sur Vulkan.
Voir les ressources Developpez.com sur la SDL 2.


Source

Site officiel