Perso j'ai fait une démo ou c'était l'inverse : la rotation vue dans le jeu était inférieure à celle de la tête, j'ai trouvé complètement déroutant et ça m'a fichu la gerbe en même pas 5 minutes.
Les développeurs m'ont dit que c'était justement une tentative pour éviter l'effet de malaise, donc la rotation accéléré serait certainement encore pire.








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