Avec un prix bien plus élevé que ce à quoi les joueurs suivant l'actu s'attendaient, Faceboook se tire probablement une violente balle dans le pieds.
Les dev-kits ayant tourné aux alentours de 350€, on envisageait difficilement un prix final dépassant les 500€, sans compter la machine nécessaire pour faire tourner le tout.
La VR est à un moment crucial de son existence et c'est maintenant que va se jouer l'adoption ou non par le grand-public. Un tel coût va définitivement être un frein important.
C'est d'autant plus étonnant que Facebook a très largement les liquidités pour brader l'appareil pour l'imposer comme Microsoft l'a fait avec ses Xbox.









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