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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Valve présente des Steam Machines


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

Vue hybride

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  1. #1
    Membre chevronné Avatar de Jbx 2.0b
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    @tontonnux

    Je pense que désormais la plupart des moteurs sont compatibles OpenGL. En fait il faut voir deux choses :

    1) Avec la montée des périphériques mobiles, à 95% équipé d' "unix" (au sens large, iOS est un dérivé de BSD, Androïd est un linux, BlackBerry OS est dérivé de QNX...), c'est de plus en plus intéressant d'avoir une compatibilité OpenGL. Par exemple l'Unreal Engine et Unity sont complétement cross-plateform, et proposent donc un rendu OpenGL.

    2) OpenGL a beaucoup évolué ces dernières années et propose presque toujours un équivalent aux fonctions DirectX. Pour une boîte qui vend la licence de son moteur souvent plusieurs centaines de milliers d'euros, c'est pas la mer à boire d'offrir un double rendu. Et puis ça serait dommage de rater des clients :p

  2. #2
    Membre extrêmement actif

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    Citation Envoyé par tontonnux Voir le message
    Dans la catégorie "Questions à ceux qui savent", je me demande si les récents moteurs (dont on nous bassine de vidéos promo/marketing comme à chaque début de nouvelle génération de console) fonctionnent uniquement sur DirectX, ou est-il possible de faire des jeux OpenGL avec ?

    Par ce que s'ils sont bien DirectX Exclusif, alors le timing de Valve est très mauvais. Ce n'est pas maintenant, alors qu'ils vont chercher à rentabiliser le développement très coûteux de ces nouveaux moteurs qu'ils vont commencer à re dépenser des montagnes pour les rendre compatible OpenGL.

    Soit je dis du caca, soit j'ai très peur pour le futur catalogue des "Steam machines" (on est d'accord, ce nom est nase hein ?)
    Ca m'étonnerait que les moteurs sous Android tournent avec du Direct x

    Et quand tu vois que le futur Tegra 4 s'approche des graphismes de la ps3 ça fait mal !

  3. #3
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    Pensez-vous que Valve propose de bonnes machines pour jouer ?
    A priori oui si le prix n'est pas celui d'un Alienware
    Après j'ai hate de voir du streaming via Wifi

  4. #4
    Membre éclairé Avatar de s4mk1ng
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    Pensez-vous que Valve propose de bonnes machines pour jouer ?
    Les machines n'ont pas l'air "mauvaise" mais bon, je préfère monter mon PC moi-même, aller choisir les différentes pièces, faire son assemblage, c'est magique

  5. #5
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    Par défaut Les jeux-vidéos Steam Machines, bâties sur un noyau Linux, seront très bientôt sur le marché
    Steam Machines : les machines de Valve dédiées aux jeux et leurs accessoires disponibles en octobre
    Les précommandes sont déjà ouvertes

    Plus d’un an après la présentation des Steam Machines, Valve a, enfin, annoncé la date officielle du lancement de la console de jeux, qui est prévue pour le 16 octobre prochain.

    Les Steam Machine sont du matériel de jeu embarquant un système d’exploitation Linux appelé SteamOS. C’est un système léger open source qui se veut entièrement autonome pour fournir à l’utilisateur tous les éléments nécessaires pour jouir de ses jeux. De plus, il offre la possibilité d’installer des packages supplémentaires.

    Aujourd’hui, c’est toute une gamme de matériels embarquant SteamOS que Valve présente sur son site.

    Nom : linux-steam.jpg
Affichages : 3279
Taille : 11,2 Ko

    D’abord, les Steam Machines proprement dites, dont certaines sont dérivées de Alienware et Syber. Les prix commencent à 499 dollars pour les entrées de gamme qui viennent tout de même avec des caractéristiques intéressantes : processeur Intel Core, Carte vidéo NVIDIA GeForce 2 Go avec plus de 1 000 jeux intégrés. D’autres modèles plus puissants avec une unité centrale digne d’un PC seront bientôt disponibles à partir de 1 999 dollars.

    La firme propose également des accessoires comme le Steam Controller qui offre la possibilité de jouer à toute une panoplie de jeux à partir de sa télévision et le Steam Link qui sert de liaison entre la télévision et un réseau informatique sur lequel des systèmes SteamOS seraient connectés.

    Un autre produit qui ne sera disponible qu'à partir mois de novembre est l’Alternate Steam Machine, qui permettra de jouer à un jeu installé sur un PC classique, sur un écran de télévision via le réseau du domicile.

    C’est en grande pompe que Valve annonce cette nouvelle gamme de produits pour laquelle certains commençaient à être gagnés de désespoir. Une vidéo a été mise en ligne pour convaincre la clientèle sur les performances intégrées :


    Source : Steam Machine

    Et vous ?

    Croyez-vous en l’avenir des Steam Machines dans un marché aussi concurrentiel que celui des jeux vidéos ?

  6. #6
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    C'est quoi la différence avec un pc sous ubuntu+steam par exemple ?
    Certain me dirons que les consoles nextGen sont aussi des pc... et ils n'ont pas tord


    Le seul intérêt d'une console, c'est d'avoir des jeux optimisé pour son architecture, qui "compense" ces performances de misères, oui faut pas se leurrer, 400€ (le pris d'une ps4) c'est le prix de mon processeur...Si les pc orienté Gaming coute plus de 1000€, il y'a une raison a cela, si on veut vraiment de beau graphismes, ou avoir plein d'objets (soldats, batiments...) dans un jeux, faut de la puissance.

    La steam Machine, c'est plusieurs gamme de pc, j'ai du mal a comprendre l'intérêt donc, surtout face a un pc monté soit même, fait sur mesure.

  7. #7
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    Je pense que l'intérêt réside dans le fait que Microsoft Windows perd son monopole pour les jeux PC.

    Celà fait des années que Steam existe, mais est bloqué par Windows, qui a menacé récemment d'imposer un store qui serait peu ou prou la ruine de Steam.

    Steam a donc tout intérêt à ce que le jeu sous Linux devienne la norme, et en sortant une telle console, il crée un marché et incite les constructeurs à produire des jeux compatibles Linux (Steam n'est pas une si petite communauté que ça :p)

    Après il faut avouer que 500 dollars pour une machine correcte, c'est tout de même pas mal :-)

  8. #8
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    Citation Envoyé par Shepard Voir le message

    Celà fait des années que Steam existe, mais est bloqué par Windows, qui a menacé récemment d'imposer un store qui serait peu ou prou la ruine de Steam.
    De quoi parles-tu ? Ca m’intéresse !

  9. #9
    Inactif  

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    De quoi parles-tu ? Ca m’intéresse !
    Il parle du Windows Store. Un drm pourrie qui ne marche pas, y'a 3 mois, sous Windows 8.1 pro 64bits, mais 3 apps modernUI ne marchait plus y'a fallu tous désinstaller et réinstaller a partir du windows store, avec ma connexion de 512kbits/s.

    Le passage de Windows 8 a 8.1 via le Windows store pareil, j'ai jamais pu, comme beaucoup de personne d'ailleurs, il a fallut que je télécharge une iso sur t411 pour pouvoir faire la migration dans de bonne condition

    Bref, comme tous les stores (Origin, Uplay...) sa bug, c'est lent, c'est plein de pubs, et sa apportes plein de porte dérobé a l'os.

  10. #10
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    Citation Envoyé par sazearte Voir le message
    Bref, comme tous les stores (Origin, Uplay...) sa bug, c'est lent, c'est plein de pubs, et sa apportes plein de porte dérobé a l'os.
    Pour les backdoors je ne sais pas mais niveau rapidité je n'ai jamais remarqué que c'était lent (surtout sur Steam). Et de pubs, jamais vu !

  11. #11
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    Citation Envoyé par NotNow Voir le message
    De quoi parles-tu ? Ca m’intéresse !
    Depuis Windows 8, Windows intègre un magasin d'application de type AppStore / Google Play. Le fait qu'il soit préinstallé en fait déjà un concurrent favorisé.
    De plus même, si actuellement le moment le passage par le magasin est facultatif, Steam peut craindre qu'il devienne obligatoire un jour, même si la probabilité peut paraitre faible, c'est un risque que Steam ne veut pas courir, car ça signerait son arrêt de mort.

    En contribuant a faire de Linux une plateforme de jeu viable, il met la pression sur Windows pour le dissuader d'appliquer la même politique que Apple sur iOS.

  12. #12
    Membre très actif
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    Mais du coup, ce serait vachement sympa de pouvoir installer Steam OS sur un PC made home. Perso acheter une console Steam me branche pas, par contre si Steam se met à vendre des manettes, contrôleurs & co en produits pour PC et que ça permet de jouer à 4 ou plus sur une même machine alors là j'achète direct le matos, quitte à en chier avec les bugs du lancement

  13. #13
    Membre Expert Avatar de Uther
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    Citation Envoyé par Gecko Voir le message
    Mais du coup, ce serait vachement sympa de pouvoir installer Steam OS sur un PC made home.
    Bonne nouvelle pour toi c'est déjà possible : http://store.steampowered.com/steamo...urown?l=french

  14. #14
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    Citation Envoyé par Uther Voir le message
    Bonne nouvelle pour toi c'est déjà possible : http://store.steampowered.com/steamo...urown?l=french
    Je confirme, le plus compliqué pour moi a été de faire fonctionner l'accélération graphique correctement (sous Gentoo), après tout roule, je peux jouer notamment à Sins of a Solar Empire et Trine 2.

  15. #15
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    Je pense que l'intérêt réside dans le fait que Microsoft Windows perd son monopole pour les jeux PC.
    En tant qu'utilisateur linux, j'étais content d'apprendre que, peut-être, je pourrais me débarrasser de Windows, que je ne garde que pour les jeux.

    Mais après réflexion, je me dis que le quasi monopôle de Windows à ce niveaux n'est pas près de se terminer.

    Pourquoi un joueur console irait en acheter une autre alors que le catalogue de jeux compatibles est encore restreint ? Personnellement, je n’achèterais pas une machine à X € si c'est pour m'en servir qu'aux bout de quelques mois, quand elle vaudrait X - 100 €.

    Pourquoi un développeur consacrerait du temps à convertir ses outils pour supporter linux, si le nombre d'utilisateur de suis pas à court terme ?

  16. #16
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    C'est bête à dire, mais le fait que ça marche ou pas ne dépendra pas de la qualité des machines... Une belle campagne de com qui en jette, un blockbuster, si possible en exclu, ajouté à la renommée de Steam, et la oui, ça marchera. Sinon c'est voué à l'échec.
    Mais si ça marche, au revoir les dual boot windows, bonjour SteamOS.

  17. #17
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    Steam par ci, steam par là (bon, je sais c'est le thème de la news ) mais il n'y a pas que Steam qui possède un catalogue de jeux.

    Les jeux sans Steam existent aussi. Il faut donc que ça soit Steam + les principaux éditeurs de jeux qui se mettent à Linux & co.

  18. #18
    Membre éprouvé Avatar de Alvaten
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    Je suis assez dubitatif.

    J'ai déjà :
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    - Une WiiU pour les jeux d'actions et casual
    - Une 3DS pour jouer partout

    Qu'est-ce que je ferrai d'une console de plus qui pour moi à le "cul entre deux chaises" alors que je n'utilise déjà pas énormément mes trois systèmes ?

  19. #19
    Membre confirmé Avatar de Beanux
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    Citation Envoyé par erwanlb Voir le message
    Pourquoi on parle d'une nouvelle console ?

    C'est juste un PC, qu'on peut ouvrir et changer la config, avec une distrib' Linux....comme il s'en vend déjà...
    En effet, sauf qu'il propose un support complet (c'ets une console). cela leur permettra d'améliorer le support des jeux sous linux et a terme (espérons) d'améliorer les jeux sous pour l’ensemble des configs sous linux.


    Citation Envoyé par sazearte Voir le message
    C'est quoi la différence avec un pc sous ubuntu+steam par exemple ?
    La steam Machine, c'est plusieurs gamme de pc, j'ai du mal a comprendre l'intérêt donc, surtout face a un pc monté soit même, fait sur mesure.
    L’intérêt et simple, c’est une machine linux toute configuré, qu'un novice pourra utiliser.

    Citation Envoyé par Max Lothaire Voir le message
    [CODE]
    Pourquoi un développeur consacrerait du temps à convertir ses outils pour supporter linux, si le nombre d'utilisateur de suis pas à court terme ?
    Au delà d'un developpeur, pourquoi une société irai le faire. Parce qu'il y a un énorme marché potentiel et qu'ils ont jugé que cela ne valait la chandelle.


    Citation Envoyé par eldran64 Voir le message
    Steam par ci, steam par là (bon, je sais c'est le thème de la news ) mais il n'y a pas que Steam qui possède un catalogue de jeux.

    Les jeux sans Steam existent aussi. Il faut donc que ça soit Steam + les principaux éditeurs de jeux qui se mettent à Linux & co.
    Certes mais linux est très peu populaire parmi les joueurs (peu de grand titre avec de grosses performances). Or steam possède un grand catalogue, et passe sous linux, un tel mouvement par un autre catalogue de jeu n'aurait certainement pas eu le même impact.


    Citation Envoyé par Alvaten Voir le message
    Je suis assez dubitatif.
    Qu'est-ce que je ferrai d'une console de plus qui pour moi à le "cul entre deux chaises" alors que je n'utilise déjà pas énormément mes trois systèmes ?
    La question se pose pour ceux qui achèteraient une console en plus de ce que tu as.




    Steam a passé des jeux de sa bibliothèque sous Linux, puis a créé la console qui est un bete linux + steam, mais qui est un système défini, donc plus facile a gérer, diagnostiquer, corriger améliorer.
    La démarche de steam pourrait quand meme permettre à de grande marque d'oser investir dans la compatibilité linux

  20. #20
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    Croyez-vous en l’avenir des Steam Machines dans un marché aussi concurrentiel que celui des jeux vidéos ?
    honnêtement non surtout qu'ils sortent en plus en même temps le steam link qui permet de stream sur ta télévision le jeu depuis ton pc pour "seulement" 54.99€ +10€ de frais de port. Et cela a partir de steam Os ou du mode Big Picture.

    Du coup pourquoi acheter une steam machine qui ne pourra pas faire tourner tout son catalogue de jeu alors que le steam link lui peut le faire ?

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