Bon, je ne sais pas trop comment faire une multicitation car il y a plusieurs posts sur cette approche "démo/complète"
Cette approche a été la première exploitée et a été abandonnées. Les raisons sont en effet le maintient de plusieurs versions ce qui est certes lourd, mais aussi comme je l'ai dit plus haut, le taux de transformation est très faible. L'in-app purchase fait de l'app une démo qui se transforme en app complète. Un exemple : Garage Band. Jusqu'à iOS 7, l'app était payante, 5 € je crois. Depuis iOS 7, l'app est gratuite, le cout a été déplacé vers un achat in-app qui débloque tous les instruments. On peut philosopher sur la notion de "démo" et "app gratuite". Est-ce que Garage Band sans l'achat in-app est une "démo" ou peut il être considéré comme une "app gratuite", ça, ça aura de quoi alimenter les discussions sur une bonne page...![]()








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