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    Par défaut Bientôt la fin du scroll infini ? Bruxelles s'attaque aux fonctionnalités qui ont fait le succès des RS
    TikTok Lite : l'Europe donne 24 heures à TikTok pour fournir une évaluation des risques concernant sa nouvelle application « addictive et toxique »,
    discrètement lancée en France et en Espagne ce mois-ci

    L’Union européenne a lancé un ultimatum de 24 heures à TikTok pour fournir une évaluation des risques concernant sa nouvelle application, TikTok Lite, qui a été discrètement lancée en France et en Espagne. Cette application permet aux utilisateurs de gagner des récompenses en regardant des vidéos, ce qui soulève des inquiétudes quant à son impact potentiel sur la protection des mineurs et la santé mentale des utilisateurs, notamment en ce qui concerne la stimulation possible de comportements addictifs. La Commission européenne a réclamé, mercredi 17 avril 2024, à TikTok de lui fournir sous 24 heures des explications sur les risques liés au déploiement de sa nouvelle appli en France et en Espagne.

    TikTok Lite offre aux utilisateurs la possibilité de « gagner de superbes récompenses » selon sa description dans les boutiques d’applications. Lancé il y a quelques années en Asie, TikTok Lite a fait ses débuts en France et en Espagne ce mois-ci, sans grande fanfare. Il a rapidement attiré l'attention du commissaire européen chargé des marchés intérieurs, Thierry Breton, qui s'est interrogé: « Les médias sociaux "light" sont-ils aussi addictifs et toxiques que les cigarettes "light" ? » Le commissaire a également promis de « ne ménager aucun effort pour protéger les mineurs » en utilisant la loi sur les services numériques de l'UE (DSA).

    Cette version allégée de l’application principale TikTok ne comprend pas les fonctionnalités de commerce électronique ou de diffusion en direct. Les utilisateurs peuvent gagner des points en regardant des vidéos, en aimant du contenu et en suivant des créateurs de contenu. Ces points peuvent être échangés contre des récompenses telles que des bons d’achat Amazon et des cartes-cadeaux PayPal.

    La Commission européenne a exprimé son intérêt pour l’évaluation des risques que TikTok aurait dû effectuer avant de déployer l’application dans l’Union européenne. Selon la loi sur les services numériques (Digital Services Act), de telles évaluations sont obligatoires.

    Des pièces virtuelles, convertibles en carte-cadeau, contre du temps passé devant des vidéos… C’est le principe de la nouvelle application TikTok Lite, soupçonnée de stimuler les comportements de dépendance notamment chez les jeunes, désormais dans le viseur de Bruxelles et Paris. La Commission européenne a réclamé, mercredi 17 avril 2024, à TikTok de lui fournir sous 24 heures des explications sur les risques liés au déploiement de sa nouvelle appli en France et en Espagne.

    Cette demande formelle intervient dans le cadre de la nouvelle législation européenne sur les services numériques (DSA) et concerne « l’impact potentiel du nouveau programme de « récompenses » sur la protection des mineurs et la santé mentale des utilisateurs », notamment « la stimulation potentielle du comportement addictif », a précisé la Commission. TikTok a affirmé qu’il répondrait à la demande d’informations et qu’il avait déjà été en contact direct avec la Commission à propos de ce produit. TikTok a jusqu’au 26 avril pour fournir les informations demandées, y compris les mesures prises pour atténuer de tels "risques systémiques"

    Ce principe de « gamification », qui s’appuie sur les mécaniques du jeu, « est un phénomène de création de dépendance connu et problématique », remarque auprès de l’AFP Anne Cordier, professeure en sciences de l’information et de la communication à l’université de Lorraine, dans l’est de la France.

    Le réseau social a rappelé à plusieurs reprises que seules les personnes âgées de 18 ans ou plus pouvaient collecter des points et qu’il appliquait des procédures pour s’assurer de l’âge des utilisateurs. Un selfie avec une pièce d’identité, un selfie vidéo ou une autorisation de carte bancaire est ainsi nécessaire pour convertir les pièces en bons d’achat, a indiqué TikTok.

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    La demande d'information adressée par la Commission européenne à TikTok

    Ci-dessous, l'extrait de la demande d'information adressé par la Commission européenne:

    La Commission a adressé aujourd'hui à TikTok une demande d'informations en vertu de la loi sur les services numériques (DSA), afin d'obtenir des précisions sur l'évaluation des risques que le fournisseur de TikTok aurait dû effectuer avant de déployer la nouvelle application TikTok Lite dans l'Union européenne. Il s'agit de l'impact potentiel du nouveau programme "Task and Reward Lite" sur la protection des mineurs, ainsi que sur la santé mentale des utilisateurs, notamment en ce qui concerne la stimulation potentielle d'un comportement addictif. La Commission demande également des informations sur les mesures mises en place par la plateforme pour atténuer ces risques systémiques.

    TikTok doit fournir l'évaluation des risques pour TikTok Lite dans les 24 heures et les autres informations demandées pour le 26 avril 2024, après quoi la Commission analysera la réponse de TikTok et évaluera les prochaines étapes. Une demande d'informations est un acte d'enquête qui ne préjuge pas d'éventuelles mesures ultérieures que la Commission pourrait ou non décider de prendre. Toutefois, conformément à l'article 74, paragraphe 2, de la DSA, la Commission peut infliger des amendes en cas d'informations incorrectes, incomplètes ou trompeuses fournies en réponse à une demande de renseignements.

    TikTok Lite est une nouvelle application dotée d'une nouvelle fonctionnalité destinée aux utilisateurs âgés de plus de 18 ans : le "Programme de récompenses", qui permet aux utilisateurs de gagner des points en effectuant certaines "tâches" sur TikTok, telles que regarder des vidéos, aimer du contenu, suivre des créateurs, inviter des amis à rejoindre TikTok, etc. Ces points peuvent être échangés contre des récompenses, telles que des bons Amazon, des cartes-cadeaux via PayPal ou les pièces de monnaie de TikTok, qui peuvent être dépensées pour donner des pourboires aux créateurs. TikTok Lite a été lancé en France et en Espagne en avril 2024.

    En février 2024, la Commission a ouvert une procédure formelle à l'encontre de TikTok afin de déterminer si l'entreprise a enfreint l'ASD dans des domaines liés à la protection des mineurs, à la transparence de la publicité, à l'accès aux données pour les chercheurs, ainsi qu'à la gestion des risques liés à la création d'une dépendance et aux contenus préjudiciables. La Commission recueille actuellement d'autres éléments de preuve.

    Conclusion

    Cet événement met en lumière les défis auxquels sont confrontés les régulateurs et les plateformes de médias sociaux dans l’équilibre entre l’innovation technologique et la protection des utilisateurs, en particulier les plus jeunes et les plus vulnérables. La réponse de TikTok à cet ultimatum et les mesures qu’elle prendra pourraient avoir des implications importantes pour l’avenir de la régulation des services numériques en Europe et au-delà.

    Source : Commission européenne

    Et vous ?

    Quelle est votre opinion sur le concept de récompenses financières pour regarder des vidéos sur des applications comme TikTok Lite ?
    Pensez-vous que les plateformes de médias sociaux devraient être tenues responsables de l’impact potentiellement addictif de leurs applications sur les utilisateurs, en particulier les mineurs ?
    Les mesures prises par l’Union européenne pour interroger TikTok sur sa nouvelle application sont-elles suffisantes pour protéger les utilisateurs ?
    Comment les applications peuvent-elles équilibrer l’innovation technologique avec la protection de la santé mentale des utilisateurs ?
    Quelles mesures concrètes TikTok devrait-il mettre en place pour atténuer les risques systémiques associés à son programme ‘Task and Reward Lite’ ?
    En tant qu’utilisateur, quelles fonctionnalités aimeriez-vous voir implémentées pour garantir une utilisation sûre et responsable de TikTok Lite ?
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  2. #2
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    Par défaut L'UE ouvre une enquête sur TikTok Lite en vertu du Digital Services Act (DSA)
    L'UE ouvre une enquête sur TikTok Lite en vertu du DSA, invoquant des préoccupations relatives à la création d'une dépendance, et communique son intention de suspendre le programme de récompenses dans l'UE

    L'Union européenne a ouvert une deuxième enquête formelle sur TikTok, annonçant le lundi 22 avril qu'elle soupçonne la plateforme de partage de vidéos d'avoir enfreint la loi sur les services numériques (DSA) du bloc, un cadre de gouvernance en ligne et de modération des contenus.

    La Commission a ouvert aujourd'hui 22 avril 2024 une deuxième procédure formelle à l'encontre de TikTok en vertu de la loi sur les services numériques (LSN). L'ouverture d'aujourd'hui vise à déterminer si l'entreprise a pu enfreindre la loi sur les services numériques lors du lancement de TikTok Lite en France et en Espagne. En vertu de la loi sur les services numériques, les très grandes plateformes en ligne désignées sont tenues de soumettre un rapport d'évaluation des risques, comprenant des mesures visant à atténuer tout risque systémique potentiel, avant de lancer toute nouvelle fonctionnalité susceptible d'avoir un impact critique sur leurs risques systémiques.

    La Commission est préoccupée par le fait que le "programme de tâches et de récompenses" ("Task and Reward Program") de TikTok Lite, qui permet aux utilisateurs de gagner des points en effectuant certaines "tâches" sur TikTok - comme regarder des vidéos, aimer des contenus, suivre des créateurs, inviter des amis à rejoindre TikTok, etc. - a été lancé sans évaluation préalable et diligente des risques qu'il comporte, notamment ceux liés à l'effet d'accoutumance des plateformes, et sans que des mesures efficaces d'atténuation des risques aient été prises. Cette situation est particulièrement préoccupante pour les enfants, étant donné l'absence présumée de mécanismes efficaces de vérification de l'âge sur TikTok. L'absence de mécanismes efficaces de vérification de l'âge et le caractère addictif présumé des plateformes font déjà l'objet d'une enquête dans le cadre de la première procédure formelle engagée à l'encontre de TikTok.


    L'enquête se concentrera donc sur les domaines suivants :

    • Le respect par TikTok de l'obligation faite par le DSA de réaliser et de soumettre un rapport d'évaluation des risques avant de déployer des fonctionnalités, en l'occurrence le programme "Task and Reward Lite", qui sont susceptibles d'avoir un impact critique sur les risques systémiques. En particulier, les effets négatifs sur la santé mentale, y compris la santé mentale des mineurs, notamment en raison de la nouvelle fonctionnalité qui stimule les comportements addictifs.
    • Les mesures prises par TikTok pour atténuer ces risques.

    Si ces manquements étaient avérés, ils constitueraient des infractions aux articles 34 et 35 du DSA. La Commission va maintenant procéder en priorité à une enquête approfondie. L'ouverture d'une procédure formelle ne préjuge pas de son résultat.

    En outre, la Commission a également adressé à TikTok une demande formelle de renseignements, fondée sur une décision de la Commission, obligeant l'entreprise à fournir une réponse à sa demande de renseignements du 17 avril 2024. En particulier, la Commission avait demandé à TikTok de fournir pour le 18 avril le rapport d'évaluation des risques pour TikTok Lite, ainsi que des informations sur les mesures que la plateforme a mises en place pour atténuer les risques systémiques potentiels de ces nouvelles fonctionnalités. TikTok n'a pas fourni ce document dans le délai imparti.

    TikTok a maintenant jusqu'au 23 avril pour soumettre le rapport d'évaluation des risques à la Commission et jusqu'au 3 mai pour fournir les autres informations demandées.

    Si TikTok ne répond pas à la demande de renseignements de la Commission par voie de décision dans les délais indiqués, la Commission peut lui infliger des amendes allant jusqu'à 1 % de son revenu annuel total ou de son chiffre d'affaires mondial et des astreintes allant jusqu'à 5 % de son revenu journalier moyen ou de son chiffre d'affaires annuel mondial.

    Enfin, compte tenu de l'incapacité de TikTok à présenter l'évaluation des risques qui aurait dû être effectuée avant le lancement de TikTok Lite, la Commission soupçonne une violation prima facie du DSA et considère qu'il existe des risques de dommages graves pour la santé mentale des utilisateurs. La Commission a donc également communiqué à TikTok son intention d'imposer des mesures provisoires consistant à suspendre le programme de récompenses TikTok Lite dans l'UE jusqu'à ce que sa sécurité soit évaluée. Cette suspension pourrait être renouvelée si cela s'avère nécessaire et proportionné. Avant d'adopter formellement la suspension, TikTok a eu jusqu'au 24 avril pour présenter des arguments de défense que la Commission évaluera attentivement.

    Prochaines étapes

    L'ouverture d'une procédure formelle permet à la Commission de prendre d'autres mesures d'exécution, telles que des mesures provisoires et des décisions de non-conformité. La Commission est également habilitée à accepter tout engagement pris par TikTok de remédier aux problèmes faisant l'objet de la procédure.

    L'ouverture d'une procédure formelle décharge les coordinateurs des services numériques, ou toute autre autorité compétente des États membres de l'UE, de leurs pouvoirs de supervision et d'application du DSA en ce qui concerne les infractions présumées.

    Contexte

    Le 25 avril 2023, la Commission a désigné TikTok comme une très grande plateforme en ligne au titre de la loi sur les services numériques, en raison de sa base d'utilisateurs qui atteint le seuil de 45 millions d'utilisateurs actifs moyens dans l'UE. Depuis la fin du mois d'août 2023, TikTok est soumise aux obligations prévues par la loi sur les services numériques.

    TikTok Lite est une nouvelle application dotée d'une fonctionnalité destinée aux utilisateurs âgés de plus de 18 ans, appelée "Programme de tâches et de récompenses" ("Task and Reward Program"), qui permet aux utilisateurs de gagner des points en effectuant certaines "tâches" sur TikTok, telles que regarder des vidéos, aimer du contenu, suivre des créateurs, inviter des amis à rejoindre TikTok, etc. Ces points peuvent être échangés contre des récompenses, telles que des bons Amazon, des cartes-cadeaux via PayPal ou les pièces de monnaie de TikTok, qui peuvent être dépensées pour donner des pourboires aux créateurs. TikTok Lite a été lancé en France et en Espagne le mois dernier.

    En vertu du DSA, les très grandes plateformes en ligne désignées sont tenues de soumettre un rapport d'évaluation des risques, comprenant des mesures visant à atténuer tout risque systémique potentiel, avant de lancer toute nouvelle fonctionnalité susceptible d'avoir un impact critique sur leurs risques systémiques.

    En février 2024, la Commission a ouvert une première procédure formelle à l'encontre de TikTok afin d'évaluer si TikTok pourrait avoir enfreint le DSA dans des domaines liés à la protection des mineurs, à la transparence de la publicité, à l'accès aux données pour les chercheurs, ainsi qu'à la gestion des risques de conception addictive et de contenu préjudiciable. L'enquête est en cours.

    Deux autres procédures formelles sont actuellement ouvertes en vertu de la loi sur les services numériques : l'une contre X et l'autre contre AliExpress.

    Depuis le 17 février, la loi sur les services numériques s'applique à tous les intermédiaires en ligne de l'UE.

    Source : "Commission opens proceedings against TikTok under the DSA regarding the launch of TikTok Lite in France and Spain" (Commission européenne)

    Et vous ?

    Quel est votre avis sur le sujet ?
    Trouvez-vous l'initiative de la Commission européenne crédible ou pertinente ?

    Voir aussi :

    TikTok Lite : l'Europe donne 24 heures à TikTok pour fournir une évaluation des risques concernant sa nouvelle application « addictive et toxique », discrètement lancée en France et en Espagne ce mois-ci

    L'Union européenne va enquêter pour déterminer si TikTok de ByteDance a enfreint les règles sur le contenu en ligne, visant à protéger les enfants et à garantir la transparence de la publicité
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  3. #3
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    Par défaut L'UE accuse TikTok d'enfreindre les règles numériques du bloc avec des fonctionnalités « addictives »
    L'UE accuse TikTok d'enfreindre les règles numériques du bloc avec des fonctionnalités « addictives » qui conduisent à une utilisation compulsive par les enfants, et nuisent à leur santé physique et mentale

    L'Union européenne (UE) a accusé TikTok d'avoir enfreint la législation sur les services numériques (DSA) en proposant des fonctionnalités « addictives », comme le défilement infini ou la lecture automatique, qui encourageraient une utilisation compulsive, notamment chez les mineurs. Cette décision préliminaire fait suite à une enquête de deux ans concernant les effets négatifs des systèmes algorithmiques de TikTok sur la santé mentale et le bien-être de ses utilisateurs. L'UE a demandé à TikTok de modifier la conception de son application, sous peine de se voir infliger une amende pouvant atteindre 6 % de son chiffre d'affaires annuel total si elle ne se conformait pas à ses exigences.

    Pour rappel, la Commission européenne avait ouvert en avril 2024 une enquête formelle sur le lancement de TikTok Lite en France et en Espagne, invoquant des préoccupations relatives à la création d'une dépendance. Les autorités européennes soupçonnaient alors l'application d'avoir introduit un programme de « tâches et de récompenses » sans évaluation préalable et diligente des risques qu'il comporte, alors que ce type de fonctionnalité est susceptible d'accentuer les comportements addictifs.

    Selon la Commission, les très grandes plateformes en ligne sont tenues de fournir une analyse des risques systémiques et des mesures d'atténuation adaptées avant tout déploiement de fonctionnalités sensibles. Or, TikTok Lite aurait été lancé sans garanties suffisantes, notamment en matière de prévention de l'usage compulsif et de protection des mineurs. L’absence présumée de mécanismes efficaces de vérification de l’âge, déjà examinée lors d'une première procédure, a renforcé les inquiétudes de Bruxelles quant aux effets potentiels de ces dispositifs sur la santé et le bien-être des enfants.

    Le vendredi 6 février 2026, l'Union européenne a accusé TikTok d'enfreindre les règles numériques du bloc avec des fonctionnalités « addictives » qui conduisent à une utilisation compulsive par les enfants, dans des accusations préliminaires qui frappent au cœur du modèle opérationnel de la populaire application de partage de vidéos.

    Les régulateurs européens ont déclaré que leur enquête de deux ans avait révélé que TikTok n'avait pas suffisamment évalué dans quelle mesure des fonctionnalités telles que la lecture automatique et le défilement infini pouvaient nuire à la santé physique et mentale des utilisateurs, y compris des mineurs et des « adultes vulnérables ».

    « La dépendance aux réseaux sociaux peut avoir des effets néfastes sur le développement mental des enfants et des adolescents. La loi sur les services numériques rend les plateformes responsables des effets qu'elles peuvent avoir sur leurs utilisateurs. En Europe, nous appliquons notre législation afin de protéger nos enfants et nos citoyens en ligne », a déclaré Henna Virkkunen, vice-présidente exécutive de la Commission européenne chargée de la souveraineté technologique, de la Sécurité et de la Démocratie.



    La Commission européenne a déclaré qu'elle estimait que TikTok devait modifier la « conception fondamentale » de son service. La Commission est l'organe exécutif de l'UE chargé de faire respecter la loi sur les services numériques des 27 pays membres, un ensemble de règles strictes qui oblige les entreprises de réseaux sociaux à nettoyer leurs plateformes et à protéger leurs utilisateurs, sous peine de lourdes amendes.

    TikTok a rejeté ces accusations.

    « Les conclusions préliminaires de la Commission présentent une description catégoriquement fausse et totalement infondée de notre plateforme, et nous prendrons toutes les mesures nécessaires pour contester ces conclusions par tous les moyens à notre disposition », a déclaré la société dans un communiqué.

    Les fonctionnalités de TikTok, notamment le défilement infini, la lecture automatique, les notifications push et les systèmes de recommandation hautement personnalisés, « conduisent à une utilisation compulsive de l'application, en particulier chez les enfants, ce qui présente des risques majeurs pour leur santé mentale et leur bien-être », a déclaré Thomas Regnier, porte-parole de la Commission, lors d'une conférence de presse à Bruxelles.

    « Les mesures mises en place par TikTok ne sont tout simplement pas suffisantes », a-t-il déclaré.

    L'organe exécutif de l'UE a précisé que ces conclusions préliminaires étaient le fruit d'une enquête approfondie ayant notamment consisté à analyser les rapports d'évaluation des risques, les données et documents internes de TikTok, ainsi que les réponses de l'entreprise à plusieurs demandes d'informations. La Commission s'est également appuyée sur l'examen de nombreuses recherches scientifiques menées sur le sujet et sur des entretiens avec des experts de divers domaines, notamment celui de la dépendance comportementale.

    L'entreprise a désormais la possibilité de se défendre et de répondre aux conclusions de la Commission. Thomas Regnier a déclaré que « si elle ne le fait pas correctement », Bruxelles pourrait rendre une décision dite de non-conformité et infliger une amende pouvant atteindre 6 % du chiffre d'affaires annuel total de l'entreprise. Aucune date limite n'a été fixée pour la décision finale de la Commission.

    Les conclusions préliminaires de la Commission européenne sont le dernier exemple en date des pressions auxquelles TikTok et d'autres plateformes de réseaux sociaux sont confrontées en raison de la dépendance des jeunes.

    L'Australie a interdit les réseaux sociaux aux moins de 16 ans, tandis que les gouvernements espagnol, français, britannique, danois, malaisien et égyptien souhaitent introduire des mesures similaires. Aux États-Unis, TikTok a réglé le mois dernier un procès historique pour addiction aux réseaux sociaux, tandis que deux autres entreprises citées dans le procès, Instagram (Meta) et YouTube (Google), font toujours l'objet d'accusations selon lesquelles leurs plateformes rendraient délibérément les enfants dépendants et leur causeraient du tort.

    TikTok compte 170 millions d'utilisateurs dans l'Union européenne et « la plupart d'entre eux sont des enfants », a déclaré Thomas Regnier. Il a ajouté que 7 % des enfants âgés de 12 à 15 ans passent quatre à cinq heures par jour sur TikTok, et que c'est « de loin » la plateforme la plus utilisée après minuit par les enfants âgés de 13 à 18 ans, citant des données non précisées.

    « Ces statistiques sont extrêmement alarmantes », a-t-il déclaré.

    « En "récompensant" constamment les utilisateurs avec du nouveau contenu, certaines fonctionnalités de TikTok alimentent l'envie de continuer à faire défiler le contenu et font passer le cerveau des utilisateurs en « mode pilote automatique ». Des recherches scientifiques montrent que cela peut conduire à un comportement compulsif et réduire la maîtrise de soi des utilisateurs », a déclaré la Commission.

    Dans son évaluation, la Commission a également indiqué que TikTok n'avait pas tenu compte des indicateurs importants de l'utilisation compulsive de l'application, tels que le temps que les mineurs passent sur TikTok la nuit, la fréquence à laquelle les utilisateurs ouvrent l'application et d'autres indicateurs potentiels.

    L'entreprise n'a pas mis en place des mesures « raisonnables, proportionnées et efficaces » pour compenser les risques, a-t-elle déclaré.

    « Les mesures actuellement mises en place sur TikTok, en particulier les outils de gestion du temps d'écran et les outils de contrôle parental, ne semblent pas réduire efficacement les risques liés à la conception addictive de TikTok. Les outils de gestion du temps ne semblent pas permettre aux utilisateurs de réduire et de contrôler leur utilisation de TikTok, car ils sont faciles à contourner et n'introduisent qu'une friction limitée. De même, les contrôles parentaux peuvent s'avérer inefficaces, car ils exigent des parents qu'ils consacrent du temps et acquièrent des compétences supplémentaires pour les mettre en place », a précisé la Commission.

    Les changements que la Commission souhaite voir apportés par TikTok comprennent la désactivation progressive de fonctionnalités clés qui favorisent la dépendance, telles que le « défilement infini », la mise en place de « pauses écran » plus efficaces pour le temps passé devant l'écran, y compris la nuit, et la modification de son système de recommandation « hautement personnalisé », qui propose aux utilisateurs un flux infini de courtes vidéos en fonction de leurs préférences.

    TikTok affirme disposer de nombreux outils, tels que des limites de temps d'écran personnalisées et des rappels de sommeil, qui permettent aux utilisateurs de prendre des « décisions intentionnelles » quant à la manière dont ils passent leur temps sur l'application. La société a également souligné qu'elle proposait des comptes pour adolescents qui permettent aux parents d'imposer des limites d'utilisation et incitent les utilisateurs adolescents à se déconnecter le soir.

    L'impact de TikTok sur les jeunes utilisateurs va bien au-delà des préoccupations liées à l'addiction, avec des effets potentiellement néfastes sur la cognition et la santé mentale. Ce phénomène, désormais surnommé « cerveau TikTok », met en évidence une altération significative de la capacité d'attention des jeunes utilisateurs de l'application. En visionnant des vidéos ultra-courtes en boucle, ces derniers sont moins enclins à s'engager dans des activités ne produisant pas de gratification instantanée. Cette dynamique, amplifiée par l'émergence d'autres plateformes telles qu'Instagram Reels et YouTube Shorts, a soulevé des inquiétudes quant aux répercussions à long terme sur le développement cognitif des jeunes générations.

    Parallèlement aux risques pour la santé mentale, l'application de vidéos courtes a également été sanctionnée pour des violations de la législation sur la protection des données. En mai 2025, la Commission irlandaise de protection des données (DPC) a infligé une amende de 530 millions d'euros à la plateforme pour avoir illégalement transféré les données d'utilisateurs européens vers la Chine. Ce transfert enfreignait les règles strictes du RGPD, notamment en raison du risque d'accès des autorités chinoises aux données personnelles des utilisateurs européens.

    « Les transferts de données personnelles de TikTok vers la Chine ont enfreint le RGPD, car TikTok n'a pas vérifié, garanti ni démontré que les données personnelles des utilisateurs de l'EEE, auxquelles le personnel en Chine avait accès à distance, bénéficiaient d'un niveau de protection essentiellement équivalent à celui garanti au sein de l'UE », a déclaré Graham Doyle, commissaire adjoint à la DPC.

    Cette infraction a mis en évidence les risques liés à la gestion des données par les géants technologiques, ainsi que les préoccupations croissantes concernant la protection de la vie privée dans un contexte global.

    Et vous ?

    Quel est votre avis sur le sujet ?
    Trouvez-vous cette initiative de l'Union européenne justifiée et pertinente ?

    Voir aussi :

    30 % des enfants âgés de 5 à 7 ans utilisent TikTok malgré la politique de la plateforme qui interdit de s'inscrire avant l'âge de 13 ans, ce qui représente un danger pour leur santé mentale

    L'algorithme de recommandation TikTok continuerait de pousser au suicide les enfants vulnérables, le dernier suicide lié à TikTok révèle des problèmes majeurs liés à l'algorithme de l'application

    Le contenu de TikTok et d'Instagram détruit le cerveau des tiers qui s'y exposent, d'après une nouvelle étude opposée à des avis selon lesquels il n'y a aucun lien entre réseaux sociaux et santé mentale

    TikTok conclut un accord juste avant le début du procès pour addiction aux réseaux sociaux, TikTok étant l'une des quatre entreprises accusées d'alimenter les problèmes de santé mentale chez les jeunes
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  4. #4
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    TikTok n'est pas la seule application avec des fonctionnalités addictives.
    On doit retrouver des choses comme le défilement infini et la lecture automatique sur YouTube, Instagram, etc.

    Peut-être que TikTok est un peu plus populaire que les autres applications chez les mineurs.

    Citation Envoyé par Anthony Voir le message
    En visionnant des vidéos ultra-courtes en boucle, ces derniers sont moins enclins à s'engager dans des activités ne produisant pas de gratification instantanée. Cette dynamique, amplifiée par l'émergence d'autres plateformes telles qu'Instagram Reels et YouTube Shorts, a soulevé des inquiétudes quant aux répercussions à long terme sur le développement cognitif des jeunes générations.
    Ça me rappelle les gens accro aux Casino ainsi qu'une expérience avec des souris et de l'héroïne, de la cocaïne ou des amphétamines.
    Si je me souviens bien*, au début quand une souris actionne un levier elle reçoit une dose d'héroïne.
    Et à la fin il faut actionner plusieurs fois le levier (qui maintenant émet une décharge électrique à chaque fois qu'il est actionné) avant d'avoir une dose d'héroïne.
    Certaines souris arrêtent d'actionner le levier, et certaines souris vont souffrir pour leur dose.

    En gros : 80% des souris trouvent que ça fait trop mal et 20% des souris veulent leur dose (comportement d'addict).
    Est-ce que 20% des enfants qui consomment beaucoup de shorts (vidéos courtes) sont comme ces souris ?

    * : j'ai du mélanger 2 types d'études :
    - il faut appuyer de plus en plus de fois pour avoir une dose
    - il y a une dose à chaque fois, mais le levier devient douloureux

    Pour une dose : des souris sont prêtes à actionner le levier beaucoup de fois et des souris sont prêtes à souffrir. Mais là plupart arrête.

    =====
    Bref, les shorts sont réellement très addictifs.
    C'est aux parents de contrôler l'utilisation que font leurs enfants. Il existe des applications qui permettent de limiter le temps d'utilisation des réseaux sociaux ou de YouTube.
    Des enfants n'utilisent que leur smartphone, ils ne doivent même pas avoir de PC de bureau dans leur chambre, donc il n'y a qu'un appareil à contrôler.
    ♫♪ Des solutions aux problèmes des jeunes d'aujourd'hui ♪♫

  5. #5
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    Par défaut La fin du scroll infini ? Bruxelles s'attaque à l'architecture addictive de TikTok sous le régime du DSA
    Bientôt la fin du scroll infini ? Bruxelles s'attaque aux fonctionnalités qui ont fait le succès des réseaux sociaux addictifs,
    ciblant d'abord TikTok, Instagram et Facebook de Meta dans son viseur

    L'Union européenne tire la sonnette d'alarme et passe à l'offensive contre TikTok, Instagram et Facebook. Pour la première fois, Bruxelles ne s'attaque pas au contenu des plateformes, mais à leur architecture même : le défilement infini, les algorithmes de recommandation et l'autoplay vidéo sont désormais considérés comme des « designs addictifs » qui violent le Digital Services Act. Une révolution réglementaire qui pourrait redéfinir notre rapport aux réseaux sociaux et ébranler le modèle économique des géants de la tech.

    La Commission européenne a conclu que TikTok violait le Digital Services Act (DSA) en raison de ce qu'elle qualifie de « design addictif ». Pour la première fois, l'architecture même d'une plateforme sociale - son interface utilisateur, ses mécanismes d'engagement, ses algorithmes de recommandation - est juridiquement remise en question.

    Les régulateurs européens pointent du doigt un ensemble de fonctionnalités qu'ils jugent délibérément conçues pour maximiser le temps passé sur l'application au détriment de la santé mentale des utilisateurs : le défilement infini qui élimine tout point d'arrêt naturel, l'autoplay qui enchaîne automatiquement les vidéos sans action de l'utilisateur, les notifications push incessantes, et surtout l'algorithme de recommandation hyper-personnalisé de TikTok qui crée ce que les scientifiques comportementaux appellent un « programme de renforcement à ratio variable » - le même principe psychologique qui rend les machines à sous addictives.

    Selon la Commission, ces mécanismes placent le cerveau des utilisateurs en « mode pilote automatique », réduisant drastiquement leur capacité d'autorégulation et encourageant un comportement compulsif. Les données sont alarmantes : des mineurs passent des heures nocturnes sur l'application, perturbant leur sommeil et leur développement cognitif. Les outils de contrôle parental et les rappels de temps d'écran fournis par TikTok sont jugés « facilement contournables » et « introduisant une friction limitée » - autrement dit, inefficaces.

    Henna Virkkunen, vice-présidente exécutive de la Commission européenne chargée de la souveraineté technologique, a été claire : « L'addiction aux réseaux sociaux peut avoir des effets délétères sur l'esprit en développement des enfants et des adolescents. Le Digital Services Act responsabilise les plateformes quant aux effets qu'elles peuvent avoir sur leurs utilisateurs. »

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    Au-delà du cas TikTok : une révolution juridique

    Ce qui rend cette décision révolutionnaire, c'est qu'elle établit un précédent juridique majeur : pour la première fois, des régulateurs considèrent que le design d'une interface peut constituer un « risque systémique » au sens du DSA. Jusqu'ici, cette législation européenne phare avait été utilisée pour s'attaquer à la désinformation, au contenu illégal, ou aux pratiques de transparence. Mais jamais encore les régulateurs n'avaient interprété la conception même d'un produit comme une menace potentielle pour la santé mentale des utilisateurs.

    Cette approche marque un tournant fondamental dans la régulation technologique. Katarzyna Szymielewicz, présidente de la Fondation Panoptykon, un groupe de défense des droits numériques basé en Pologne, a salué cette décision comme « révolutionnaire pour le modèle économique alimenté par la surveillance et la publicité ». Car c'est bien de cela qu'il s'agit : remettre en question l'économie de l'attention elle-même.

    Le DSA impose aux « très grandes plateformes en ligne » (celles comptant plus de 45 millions d'utilisateurs mensuels dans l'UE) d'identifier et d'atténuer les risques systémiques liés à leurs services - pas seulement le contenu illégal, mais aussi les atteintes plus larges aux droits fondamentaux et au bien-être. Selon l'évaluation préliminaire de la Commission, TikTok n'a pas démontré qu'elle avait correctement évalué ou réduit les risques liés au « design addictif ».

    Les implications sont considérables. Si la Commission confirme sa décision après avoir examiné la défense de TikTok, l'entreprise pourrait faire face à des amendes allant jusqu'à 6% de son chiffre d'affaires mondial annuel - une somme qui se chiffrerait en milliards d'euros. Mais au-delà des amendes, le DSA permet à la Commission d'imposer des ordonnances contraignantes exigeant des modifications de produit. En termes pratiques, Bruxelles pourrait obliger TikTok à réingénier la friction (ou son absence) qui maintient les gens en train de scroller.

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    Les changements exigés : une refonte architecturale

    Les demandes de la Commission européenne sont précises et radicales. TikTok devrait :
    • Désactiver ou limiter considérablement le défilement infini : L'objectif serait d'introduire des points d'arrêt naturels plutôt qu'un flux sans fin qui se recharge constamment avec du nouveau contenu. Cela pourrait prendre la forme d'un bouton "Charger plus" nécessitant une action délibérée de l'utilisateur pour continuer, ou d'une pagination classique.
    • Rendre les pauses d'écran réelles et non cosmétiques : Les régulateurs exigent des pauses efficaces et difficiles à contourner, en particulier la nuit, avec une friction réelle qui favorise le désengagement. Par exemple, exiger un choix délibéré pour continuer plutôt qu'un simple tap pour ignorer, ou bloquer l'application pendant les heures de sommeil par défaut.
    • Adapter les systèmes de recommandation : Modifier le fonctionnement de l'algorithme "Pour Toi" afin qu'il ne récompense pas systématiquement les schémas d'engagement compulsif et qu'il soit plus protecteur envers les mineurs. Cela pourrait inclure l'atténuation de l'utilisation nocturne, la limitation des boucles de contenu hautement stimulant, ou la priorité au bien-être de l'utilisateur plutôt qu'à l'engagement maximal.
    • Réévaluer les notifications push et les incitations à l'engagement : Réduire la fréquence et la proéminence des notifications, en particulier pour les enfants, et éviter les schémas de notification conçus principalement pour retrigger l'utilisation.

    Ces exigences ne sont pas de simples ajustements cosmétiques. Elles visent à transformer fondamentalement la manière dont les utilisateurs interagissent avec la plateforme. Maria-Myrto Kanellopoulou, responsable de l'unité droit de la consommation à la Direction générale de la Justice de la Commission, l'a confirmé lors d'une conférence début 2025 : « Une possibilité réelle, par exemple, est de désactiver ces fonctionnalités de design addictif. »

    Meta dans le viseur : Facebook et Instagram prochains sur la liste

    Si TikTok est le premier cas emblématique, l'entreprise est loin d'être seule dans le collimateur européen. Meta, propriétaire de Facebook et Instagram, fait l'objet d'enquêtes parallèles depuis mai 2024 portant exactement sur les mêmes préoccupations : design addictif, effet « rabbit hole » (terrier de lapin) où les algorithmes poussent les utilisateurs vers des contenus de plus en plus extrêmes, et protection insuffisante des mineurs.

    Les régulateurs européens soupçonnent Meta de ne pas avoir correctement évalué les risques pour les enfants. Ils s'inquiètent particulièrement du design addictif sur ses réseaux sociaux et de ce qu'ils appellent « l'effet rabbit hole », où un mineur visionnant une vidéo peut être poussé à en regarder d'autres similaires en raison des systèmes de recommandation des plateformes.

    Jan Penfrat, conseiller politique senior du groupe de défense des droits numériques European Digital Rights (EDRi), a déclaré qu'il serait « très, très étrange » si la Commission n'utilisait pas le cas TikTok comme modèle pour poursuivre les autres plateformes. Les experts voient des implications plus larges pour l'ensemble de l'écosystème : Instagram Reels, YouTube Shorts, et même le fil « Pour vous » de X (anciennement Twitter) reposent tous sur une combinaison similaire de défilement infini et de curation algorithmique du contenu.

    Le DSA permet des négociations longues avant l'application de mesures finales. Dans des cas passés contre d'autres plateformes comme X, plus d'un an s'est écoulé entre les conclusions initiales et l'émission d'une décision formelle. Les observateurs s'attendent à ce que TikTok suive un chemin similaire, proposant des changements de design progressifs tout en défendant son cas. Meta, de son côté, doit naviguer entre la pression réglementaire européenne et les poursuites judiciaires aux États-Unis.

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    L'économie de l'attention sous surveillance judiciaire

    Cette offensive réglementaire européenne arrive au moment où les plateformes sociales font face à une vague de contestation judiciaire sans précédent aux États-Unis. À Los Angeles, un procès historique a débuté en février 2026, accusant Meta (Instagram) et Google (YouTube) d'avoir délibérément déployé des interfaces addictives nuisant aux jeunes. TikTok et Snap, initialement nommés dans le procès, ont préféré conclure des accords à l'amiable pour des montants non divulgués.

    Au cœur de l'affaire se trouve une jeune femme de 19 ans identifiée uniquement par les initiales « KGM », dont le cas pourrait déterminer comment des milliers d'autres procès similaires contre les entreprises de médias sociaux se dérouleront. Elle fait partie des trois plaignants sélectionnés pour des procès tests - essentiellement des cas expérimentaux permettant aux deux parties de voir comment leurs arguments se déroulent devant un jury et quels dommages, le cas échéant, pourraient être accordés.

    C'est la première fois que ces entreprises argumentent leur cas devant un jury, et l'issue pourrait avoir des effets profonds sur leurs activités et leur gestion des enfants utilisant leurs plateformes. Quarante procureurs généraux d'États américains se sont joints à des poursuites similaires à travers le pays.

    Les enjeux financiers sont colossaux. Les revenus publicitaires de TikTok en Europe ont été estimés à plus de 6 milliards de dollars en 2025, selon des analystes du secteur, et la capacité de la plateforme à facturer des tarifs publicitaires premium est directement liée à la profondeur et à la durée d'utilisation. Les analystes de Wall Street qui couvrent Meta et Alphabet cotés en bourse ont déjà commencé à modéliser des scénarios dans lesquels des actions réglementaires similaires sont appliquées, avec des impacts potentiels sur les revenus allant de modestes à graves selon l'étendue des changements requis.

    Le fossé transatlantique se creuse

    L'action de l'UE met également en lumière l'écart croissant entre les approches européenne et américaine de la régulation technologique. Aux États-Unis, les efforts législatifs pour aborder les effets des médias sociaux sur les enfants - y compris le Kids Online Safety Act (KOSA) - ont progressé dans les commissions du Congrès mais ont été répétés bloqués au milieu de débats sur la liberté d'expression, l'autorité fédérale et le lobbying de l'industrie.

    Plusieurs États américains, dont l'Utah, l'Arkansas et la Californie, ont adopté leurs propres lois ciblant l'accès des mineurs aux médias sociaux, mais aucun n'est allé aussi loin que d'ordonner le retrait de fonctionnalités de produit spécifiques comme le défilement infini ou les recommandations algorithmiques.

    L'administration Trump, revenue au pouvoir en janvier 2025, a montré peu d'appétit pour une régulation stricte de Big Tech. Au contraire, plusieurs géants technologiques ont réussi à s'aligner politiquement avec la nouvelle administration. Meta a vu Mark Zuckerberg échapper aux menaces de prison formulées pendant la campagne de 2024, pour voir Trump défendre les intérêts de Meta à travers le monde. TikTok, qui aurait dû fermer aux États-Unis après l'échec de ByteDance à se désengager dans les délais fixés par le Congrès, a bénéficié d'une série de retards par décret exécutif.

    La réponse de TikTok : déni et promesse de bataille juridique

    TikTok a réagi vigoureusement aux conclusions préliminaires de la Commission. Un porte-parole de l'entreprise a qualifié les résultats de « catégoriquement faux et entièrement sans fondement", promettant de "prendre toutes les mesures nécessaires pour contester ces conclusions par tous les moyens disponibles ».

    L'entreprise soutient qu'il n'existe pas d'approche unique pour réguler le temps d'écran, et que la plateforme offre de nombreux outils permettant aux utilisateurs de prendre leurs propres décisions sur le temps passé sur l'application. TikTok a mis en avant ses fonctionnalités telles que les limites de temps d'écran, les « heures de sommeil » qui incitent les utilisateurs à fermer l'application la nuit, et ses nouvelles "missions de bien-être", un système de récompense qui donne aux utilisateurs des badges pour avoir respecté leurs limites.

    Cependant, ces arguments ne convainquent pas les régulateurs européens, qui estiment précisément que ces outils optionnels et facilement contournables ne répondent pas aux normes d'atténuation efficace du DSA. La Commission a explicitement noté que les rappels d'utilisation fournis par la plateforme sont inefficaces précisément parce qu'ils sont facilement ignorés.

    Shou Chew, PDG de TikTok, a affirmé dans une lettre de décembre 2024 au commissaire européen McGrath que "TikTok est encore un acteur relativement jeune en Europe, mais nous avons toujours pris nos responsabilités très au sérieux" - une déclaration remarquable étant donné que TikTok fait l'objet de deux procédures formelles distinctes dans le cadre du DSA.

    Sources : Commission européenne (DSA), Communiqué de la Commission européenne sur TikTok

    Et vous ?

    Jusqu'où les régulateurs doivent-ils aller ? Est-il légitime que l'État dicte les choix de design d'interface d'entreprises privées, ou franchit-on une ligne dangereuse de sur-régulation qui pourrait étouffer l'innovation ?

    Le problème est-il vraiment le design, ou plutôt l'éducation numérique ? Ne devrions-nous pas plutôt investir massivement dans la formation des utilisateurs, en particulier des jeunes, pour développer leur littératie numérique et leur capacité d'autorégulation, plutôt que de les "protéger" en modifiant les interfaces ?

    Quid de la responsabilité parentale ? Dans quelle mesure les parents devraient-ils être tenus responsables de la consommation numérique de leurs enfants, et dans quelle mesure est-il raisonnable d'attendre d'eux qu'ils contrôlent l'utilisation de technologies conçues par les meilleurs ingénieurs comportementaux du monde ?

    Les alternatives décentralisées sont-elles viables ? Mastodon, Bluesky et autres plateformes décentralisées évitent les pièges des algorithmes addictifs, mais peuvent-elles vraiment rivaliser avec les géants établis ? Le modèle économique décentralisé est-il scalable ?

    Et les adultes dans tout ça ? La plupart des discussions se concentrent sur la protection des mineurs, mais qu'en est-il des millions d'adultes qui luttent également avec l'addiction aux médias sociaux ? Les mesures de protection devraient-elles s'appliquer universellement ou uniquement aux plus jeunes ?
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  6. #6
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    Ce n'est pas trop tôt ! J'espère que ces mesures seront suffisamment fortes pour arrêter la zombification en cours.

  7. #7
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    Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message
    Les demandes de la Commission européenne sont précises et radicales. TikTok devrait :
    • Désactiver ou limiter considérablement le défilement infini : L'objectif serait d'introduire des points d'arrêt naturels plutôt qu'un flux sans fin qui se recharge constamment avec du nouveau contenu. Cela pourrait prendre la forme d'un bouton "Charger plus" nécessitant une action délibérée de l'utilisateur pour continuer, ou d'une pagination classique.
    • Rendre les pauses d'écran réelles et non cosmétiques : Les régulateurs exigent des pauses efficaces et difficiles à contourner, en particulier la nuit, avec une friction réelle qui favorise le désengagement. Par exemple, exiger un choix délibéré pour continuer plutôt qu'un simple tap pour ignorer, ou bloquer l'application pendant les heures de sommeil par défaut.
    • Adapter les systèmes de recommandation : Modifier le fonctionnement de l'algorithme "Pour Toi" afin qu'il ne récompense pas systématiquement les schémas d'engagement compulsif et qu'il soit plus protecteur envers les mineurs. Cela pourrait inclure l'atténuation de l'utilisation nocturne, la limitation des boucles de contenu hautement stimulant, ou la priorité au bien-être de l'utilisateur plutôt qu'à l'engagement maximal.
    • Réévaluer les notifications push et les incitations à l'engagement : Réduire la fréquence et la proéminence des notifications, en particulier pour les enfants, et éviter les schémas de notification conçus principalement pour retrigger l'utilisation.
    Qu'est-ce que signifie "choix délibéré" dans ce contexte ?
    Au lieu d'avoir à appuyer sur 1 bouton l'utilisateur devra réaliser une série de 4 ou 5 actions ?
    ♫♪ Des solutions aux problèmes des jeunes d'aujourd'hui ♪♫

  8. #8
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    Si vous voulez continuer à scroller, veuillez résoudre cette équation de second degré.

  9. #9
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    Citation Envoyé par popo Voir le message
    veuillez résoudre cette équation de second degré.
    Peut-être qu'une stratégie efficace serait de forcer l'utilisateur à regarder une vidéo d'1 minute 30 secondes à propos des dangers de l'addiction au smartphone pour pouvoir continuer à utiliser Instagram Reels ou YouTube Shorts.
    Ce serait tellement frustrant qu'il se dirait "puisque c'est ça j’éteins et je vais me coucher".
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  10. #10
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    Je trouve plus efficace de faire résoudre une équation.
    Une vidéo, tu as juste à attendre ou à faire autre chose pendant que que ça passe tout seul.

  11. #11
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    Je trouve plus efficace de faire résoudre une équation.
    Ça n'arrivera jamais, ce serait trop discriminant.
    Il y a des gens qui sont nuls en Mathématiques.

    Citation Envoyé par popo Voir le message
    Une vidéo, tu as juste à attendre ou à faire autre chose pendant que que ça passe tout seul.
    C'est donc parfait pour faire sortir l'utilisateur de sa boucle !
    Là il n'y a plus de système de récompense, juste de la frustration.

    Si la personne était aux toilettes elle va en sortir, par contre si elle était à côté de son PC de bureau, elle va regarder X en attendant que la vidéo passe sur le smartphone.

    Peut-être qu'un blocage au bout d'un laps de temps serait efficace.
    Par exemple si quelqu'un est sur instagram 30 minutes d'affilé, l'application se bloque pendant 10 minutes.
    Du coup il risque de passer à YouTube Shorts.
    ♫♪ Des solutions aux problèmes des jeunes d'aujourd'hui ♪♫

  12. #12
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    Citation Envoyé par Ryu2000 Voir le message
    Qu'est-ce que signifie "choix délibéré" dans ce contexte ?
    Au lieu d'avoir à appuyer sur 1 bouton l'utilisateur devra réaliser une série de 4 ou 5 actions ?
    Probablement un bouton "afficher plus" comme on peut déjà le voir sur de vieilles application, sur le papier ça ne change pas grand chose mais dans les faits ça fait une grosse différence, c'est prouvé c'est vraiment le geste qui rends l'interaction fluide et sans interruption, il suffit que la connexion soit parfois mauvaise et que l'application ne charge rien et la plupart des gens arrêtent et changent d'application bien souvent si ils ont pas leur charge de dopamine instantanée. Donc si toutes les apps sont pareilles, pas d'échappatoire.

  13. #13
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    Waouh, la fin du scroll infini : Sacré révolution !
    Après les bouchons plastiques reliés à la bouteille.


    L'UE, toujours plus ridicule.

    Bref, l’État n'a pas à décider des interfaces, ni des boutons scroll.

  14. #14
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    Citation Envoyé par Ryu2000 Voir le message
    Ça n'arrivera jamais, ce serait trop discriminant.
    Il y a des gens qui sont nuls en Mathématiques.
    C'est l'idée.
    Si tu es trop nul (ou trop jeune d'après notre président) pour résoudre un problème de math simple qu'on enseigne en classe de seconde (donc après 15 ans en règle générale), tu n'as pas le droit à ton réseau social.

    De toute manière quelque soit la méthode, si on met en place une mécanique pour limiter l'accès à un RS, les gens iront simplement sur un autre.

  15. #15
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    Bref, l’État n'a pas à décider des interfaces, ni des boutons scroll.
    Evidement que si, par ce que c'est pour la sécurité de nos enfants!!
    D'ailleurs il faudrait que l'état régule la durée limite la durée devant un écran, ainsi que et le nombre de données échangées sur internet. On a même un chiffre : 3Go/semaine

    https://www.ouest-france.fr/ledition...3-ad3a55d56d2f

    D'ailleurs pour coder ou peut utiliser un papier et un crayon!!!!!
    https://kulturegeek.fr/news-307267/n...-crayon-papier

  16. #16
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    Si tu es trop nul
    Ce n'est pas possible.
    Des gens vont se dire "m'ont CAP coiffure c'était il y a trop longtemps, je ne me rappelle plus comment on fait" ou "j'ai fais des études littéraire parce que j'étais une quiche en Maths".
    En plus ils tricheraient avec l'IA.

    Citation Envoyé par popo Voir le message
    les gens iront simplement sur un autre.
    Si ça se trouve sortir l'utilisateur de la boucle dans laquelle il est coincé peut l'aider à passer à l'activité suivante.
    Il faut s'imaginer quelqu'un d'hypnotisé, qui regarde des shorts comme un vieux étasunien joue à une machine à sous.
    Un message "ça fait 30 minutes que tu regardes des vidéos courtes, il est temps que t'arrêtes tes conneries" pourrait le ramener à la réalité un instant et il pourrait se dire "ah oui c'est vrai j'ai des choses à faire".

    Ou alors ils font passer une loi "au maximum 30 minutes de contenu cours par application et par jour" et un utilisateur ne pourrait regarder que 30 minutes de Shorts YouTube et 30 minutes de Shorts Instagram.
    Il n'irait pas utiliser un compte secondaire, car ce ne serait pas exactement le même profil et on ne lui proposerait pas exactement les mêmes vidéos.

    Les parents peuvent installer sur le smartphone de leur enfant une application pour limiter le temps d'utilisation de certaines applications. (ça marche aussi pour un adulte qui trouve qu'il passe trop de temps sur Instagram)
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  17. #17
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    C'est l'idée.
    Si tu es trop nul (ou trop jeune d'après notre président) pour résoudre un problème de math simple qu'on enseigne en classe de seconde (donc après 15 ans en règle générale), tu n'as pas le droit à ton réseau social.

    De toute manière quelque soit la méthode, si on met en place une mécanique pour limiter l'accès à un RS, les gens iront simplement sur un autre.
    Tu peux aussi avoir 15 ans être en "scolarité" obligatoire sans l'avoir vu je suis parti en alternance apprentissage/CAP à 15 ans en tant que chauffagiste par exemple donc, c'est pas une méthode envisageable, que dire des adultes qui ont étés descos, ou qui on rien écoutés étant jeunes, assez instruits pour voter mais pas pour aller sur le net ça me fait penser à un truc.

  18. #18
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    Citation Envoyé par Ryu2000 Voir le message
    Ce n'est pas possible.
    Des gens vont se dire "m'ont CAP coiffure c'était il y a trop longtemps, je ne me rappelle plus comment on fait" ou "j'ai fais des études littéraire parce que j'étais une quiche en Maths".
    En plus ils tricheraient avec l'IA.


    Si ça se trouve sortir l'utilisateur de la boucle dans laquelle il est coincé peut l'aider à passer à l'activité suivante.
    Il faut s'imaginer quelqu'un d'hypnotisé, qui regarde des shorts comme un vieux étasunien joue à une machine à sous.
    Un message "ça fait 30 minutes que tu regardes des vidéos courtes, il est temps que t'arrêtes tes conneries" pourrait le ramener à la réalité un instant et il pourrait se dire "ah oui c'est vrai j'ai des choses à faire".

    Ou alors ils font passer une loi "au maximum 30 minutes de contenu cours par application et par jour" et un utilisateur ne pourrait regarder que 30 minutes de Shorts YouTube et 30 minutes de Shorts Instagram.
    Il n'irait pas utiliser un compte secondaire, car ce ne serait pas exactement le même profil et on ne lui proposerait pas exactement les mêmes vidéos.

    Les parents peuvent installer sur le smartphone de leur enfant une application pour limiter le temps d'utilisation de certaines applications. (ça marche aussi pour un adulte qui trouve qu'il passe trop de temps sur Instagram)
    Pour ceux qui ont joués à Guild Wars il y avait un message similaire toutes les heures de jeu, et, je pense que ça avait potentiellement fonctionné car même si je faisais de longues sessions, j'arrêtais souvent à une heure pile ou ce message s'affichait en me disant, ah bah ça y est ça fait x heures déjà c'est le moment de passer à autre chose.

  19. #19
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    Citation Envoyé par L33tige Voir le message
    Tu peux aussi avoir 15 ans être en "scolarité" obligatoire sans l'avoir vu je suis parti en alternance apprentissage/CAP à 15 ans en tant que chauffagiste par exemple donc, c'est pas une méthode envisageable, que dire des adultes qui ont étés descos, ou qui on rien écoutés étant jeunes, assez instruits pour voter mais pas pour aller sur le net ça me fait penser à un truc.
    On l'apprend aussi en CAP !
    Cela m'a été confirmé par un proche qui est chauffagiste..
    Cela sert notamment :
    - Pour calculer des longueurs de tuyaux inclinés
    - Pour Déterminer les volumes de ballons cylindriques.
    - Pur rechercher la relation entre puissance, débit et différence de température.
    etc.

    Mais il y a plein d'autres cas de la vie courante :
    - Dimensionner une planche, une forme rectangulaire ou trapézoïdale à partir d’une surface visée (surface de terrasse, de jardin, de mur à peindre, etc.)
    - Poser un grillage avec la plus grande surface possible et une longueur de grillage limitée.
    - Fixer un prix de vente qui maximise les bénéfices.
    - Optimiser une distance dans un trajet.
    - Modéliser des arcs, des ponts ou des structures courbes

    Edit :
    Concernant ceux qui sont, je cite "adultes qui ont étés descos, ou qui on rien écoutés étant jeunes, assez instruits pour voter mais pas pour aller sur le net", cela ne leur ferait pas plus de mal non plus d'arrêter de scroller bêtement.

  20. #20
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    Citation Envoyé par L33tige Voir le message
    il y avait un message similaire toutes les heures de jeu
    Ouais Anno 117 dit un truc du genre "ça fait 2h que vous êtes là, pensez à vous désaltérer".
    Et généralement ça te fait arrêter de jouer, parce que tu dis "Quoi ?! Ça fait déjà 2h ???".

    Citation Envoyé par popo Voir le message
    On l'apprend aussi en CAP !
    Non mais laisse tomber ça n'arrivera jamais ton truc.
    En Occident on ne testera jamais quelqu'un sur ses connaissances ou ses compétences.
    Il y aurait des histoires de privilèges.

    Et de toute façon ça ne fonctionne pas du tout, y'aura un CP qui y arrivera sans problème et des gens de plus 70 ans qui auraient la flemme.

    Citation Envoyé par popo Voir le message
    assez instruits pour voter mais pas pour aller sur le net"
    Il n'y a pas de lien entre la politique et l'instruction.
    On trouve facilement des BAC+10 qui n'y connaissent rien en politique et des gens qui ne sont jamais allé à l'école qui sont très doués.
    ♫♪ Des solutions aux problèmes des jeunes d'aujourd'hui ♪♫

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